Bangladesh
Tier 3Semua yang dibutuhkan pemasar sebelum memasuki Bangladesh: ekonomi, platform, aturan iklan, pembayaran, dan audiens.
Ekonomi & pendapatan
- Mata uang
- Taka Bangladesh (BDT, ৳)
- ~123,25 per USD (14 Jul 2026, TradingEconomics) — mengambang terkendali, taka melemah secara bertahap (~1,4% selama 12 bulan terakhir) karena cadangan devisa tetap ketat
- USD sering kali langka pada kurs resmi
- PDB per kapita
- ~nominal $2.650 (est. 2025, IMF WEO / Worldometer; total PDB ~$460miliar — ekonomi terbesar ke-2 di Asia Selatan setelah India; pertumbuhan melambat menjadi ~3,5% pada tahun 2025 di tengah transisi politik pasca-2024, pulih kembali ke arah 5–6%)
- ~PPP $9.900 (est. 2025) meningkat menjadi ~$10.850 (est. 2026)
- Gaji rata-rata
- ~netto $150/bln di batas bawah (wage.is ৳18.000, Mei 2026)
- perkiraan lain menunjukkan rata-rata sekitar ~৳23.000–26.000 ≈ bruto $185–210/bln (worldsalaries/paylab 2025)
- Sampel Bangladesh di Numbeo sangat sedikit (penanda)
- Sebagian besar bekerja secara informal dan berpenghasilan jauh di bawah rata-rata sektor formal
- Gaji median
- N/A — tidak ada data resmi upah median nasional yang bersih yang dipublikasikan
- ~85% lapangan kerja adalah informal (BBS Labour Force Survey), sebagian besar tidak tercatat, sehingga rata-rata sektor formal melebih-lebihkan pendapatan rata-rata yang sebenarnya
- Upah minimum
- Tidak ada upah minimum nasional universal — ditetapkan per sektor
- Batas minimum garmen/RMG adalah ৳12.500/bln ≈ ~$101/bln (berlaku sejak Des 2023, kenaikan ~56% dan revisi pertama sejak 2018)
- serikat pekerja menuntut ৳23.000–25.000 dan menyebutnya di bawah upah layak
- Sebagian besar sektor tidak memiliki batas minimum wajib
- Biaya hidup
- Rendah — harga konsumen Numbeo berada jauh di bawah tingkat Barat (makanan, sewa, transportasi murah)
- sampel Numbeo/Expatistan untuk Bangladesh sangat sedikit (penanda, Jun 2026)
- Inflasi yang tinggi (~9% sepanjang 2025–26) telah meningkatkan tekanan biaya lokal
Lanskap digital
- Populasi
- 176 juta (Okt 2025, DataReportal Digital 2026 Bangladesh; ~41,6% perkotaan / 58,4% pedesaan) — negara terpadat ke-8 di dunia dan sangat padat penduduk
- Pengguna internet
- 47,0% (~82,8 jt pengguna, Okt 2025; naik dari 44,5%/77,7 jt pada Jan 2025 — mayoritas offline yang besar sekitar ~53% tetap ada)
- Pengguna media sosial
- 36,3% (~64,0 jt identitas, Okt 2025; ~37% perempuan / 63% laki-laki — ketimpangan gender laki-laki yang lebar) = 77%+ dari pengguna internet
- Koneksi seluler
- 186 jt koneksi seluler = 105% dari populasi (Okt 2025)
- ~65% koneksi adalah broadband seluler (3G/4G/5G)
- >98% akses Facebook adalah melalui seluler
- Perangkat
- seluler ~50,8% / desktop ~48,8% / tablet ~0,4% (StatCounter, Jun 2026) — angka desktop yang sangat tinggi adalah artefak pengukuran (PC bersama, warnet, lalu lintas kantor/proksi)
- akses pribadi yang sebenarnya sebagian besar mengutamakan seluler (~91% Android)
- Belanja iklan
- Tidak ada total resmi yang bersih
- Prospek Statista menempatkan pasar iklan digital murni pada ~$417 jt (2024) di dalam pasar iklan keseluruhan yang kecil
- laporan bisnis 'Digital Ad Spend' dari ResearchAndMarkets menyebutkan angka yang jauh lebih besar yaitu ~$3,45 miliar (2025) → ~$3,8 miliar (2026, +10,1%) berdasarkan definisi yang lebih luas — sikapi angka tinggi ini dengan hati-hati (penanda)
- Media sosial/Meta & video online mendominasi digital
- Platform sosial teratas
- Aplikasi pesan
- Facebook Messenger (~35,0 jt — aplikasi obrolan bawaan, dibundel dengan Facebook)
- imo (sangat besar di Bangladesh — panggilan suara/video internasional hemat data ke diaspora migran Teluk/Malaysia/Inggris)
- WhatsApp (hadir & berkembang tetapi jauh di belakang Messenger/imo)
- Telegram (berkembang — pembajakan, tips taruhan, saluran P2P kripto & penawaran)
- Viber (menurun); bKash/Nagad adalah layanan keuangan yang ada di mana-mana bersama dengan obrolan
Regulasi iklan
DILARANG — The Public Gambling Act 1867 melarang perjudian (kecuali balap kuda historis yang terbatas). Taruhan online sebelumnya berada dalam zona abu-abu hukum, tetapi Bangladesh mengesahkan undang-undang anti-perjudian BARU (~Jul 2026) yang mengkriminalisasi perjudian online/jarak jauh — hingga 5 tahun penjara + denda hingga Tk 1 crore (~$81.000); membuat/mengoperasikan/menggunakan portal atau aplikasi judi terancam hukuman hingga 2 tahun atau Tk 10 jt. Meskipun demikian, bandar luar negeri (1xBet, Betwinner, Melbet, Baji, Krikya) sangat populer melalui VPN/situs cermin, didorong oleh kriket — penegakan hukum masih tidak merata (pemblokiran situs + tindakan tegas terhadap MFS)
BANNED — Bangladesh Bank prohibits virtual currencies; crypto is not legal tender and trading/facilitation is treated as illegal under the Foreign Exchange Regulation Act 1947, Money Laundering Prevention Act 2012 & Anti-Terrorism Act 2009. Repeated warnings (2017; 2022 FX rules; Sept 2025 Notice BB/CC/2025/17 threatening prosecution for crypto-remittance facilitation). Yet underground P2P adoption is high (Chainalysis ranks BD ~13th globally) via Binance + bKash/Nagad cash-in
DILARANG — Pornography Control Act 2012 mengkriminalisasi pembuatan, kepemilikan & distribusi materi pornografi (hingga 7–10 tahun + denda); 20.000+ situs porno telah diblokir. Masyarakatnya mayoritas Muslim konservatif; hubungan sesama jenis adalah ilegal berdasarkan Penal Code s.377 (hingga seumur hidup). Perlakukan semua materi kreatif dewasa & LGBT sebagai hal yang dilarang
DIBATASI — Tidak ada larangan eksplisit; aplikasi arus utama (Tinder, Bumble, situs lokal) beroperasi di kalangan pemuda perkotaan, tetapi ini adalah masyarakat mayoritas Muslim yang konservatif dengan tradisi perjodohan — jaga agar materi kreatif tetap sopan, heteroseksual & tidak eksplisit. Kencan LGBT apa pun adalah ilegal (s.377) dan berbahaya
DIBATASI — Diatur: bank/NBFI di bawah Bangladesh Bank, mikrofinans di bawah MRA (Microcredit Regulatory Authority). Pinjaman nano yang sepenuhnya digital kini diizinkan — BB memperbolehkan bank menawarkan e-loan hingga Tk 50.000 (layanan 'digital nano loan' bKash–City Bank melampaui Tk 10.000cr; Nagad juga menyediakan pinjaman). Promosikan hanya produk berlisensi BB/MRA; aplikasi rentenir tanpa izin tidak diperbolehkan
DIBATASI — DGDA (Directorate General of Drug Administration) mengatur obat-obatan di bawah Drugs Act 1940 & Drugs (Control) Ordinance 1982 (s.14 mengontrol klaim iklan); klaim pencegahan/penyembuhan penyakit untuk suplemen dilarang dan ~1.700 obat berbahaya/non-esensial dilarang. Pasar abu-abu yang besar untuk produk herbal/unani/ayurveda & berat badan/potensi seksual memang ada, tetapi klaim kesehatan sangat berisiko
- BTRC (Bangladesh Telecommunication Regulatory Commission — pemblokiran telekomunikasi & konten online)
- DNCRP (Directorate of National Consumer Rights Protection — iklan menyesatkan di bawah Consumer Rights Protection Act 2009)
- Bangladesh Bank (keuangan/valas/kripto)
- DGDA (obat-obatan/suplemen)
- Bangladesh Food Safety Authority (makanan)
- Ministry of Information
- Tidak ada lembaga mandiri regulasi iklan yang kuat — penegakan hukum lemah & tumpang tindih
- Mayoritas Muslim konservatif (~91%) — hindari alkohol, daging babi, ketelanjangan/ketidaksopanan, tema LGBT & segala bentuk ketidakjelasan rasa hormat terhadap Islam
- Cyber Security Act 2023 (penerus Digital Security Act) mengatur konten online dan digunakan secara aktif — konten politik & agama berisiko tinggi, terutama setelah pemberontakan Agustus 2024 yang menggulingkan pemerintahan Awami League (pemerintahan sementara di bawah Muhammad Yunus)
- Materi kreatif berbahasa Bengali sangat penting
Pembayaran & perilaku
- Metode pembayaran
- Dompet Mobile Financial Services (MFS) — jalur digital yang dominan; bKash adalah pemimpin pasar (~80 juta pengguna terverifikasi), Nagad #2 (terkait negara), diikuti oleh Rocket (DBBL) & Upay. 4 teratas menguasai 95%+ MFS; bKash sendiri memproses ~11 juta transaksi/hari
- Cash-on-delivery (COD) — masih menjadi metode e-commerce bawaan/paling tepercaya secara nasional, terutama di luar kota-kota besar (basis unbanked yang besar, kepercayaan rendah setelah penipuan e-commerce tahun 2021)
- Kartu — Visa/Mastercard/lokal; pangsa e-commerce yang kecil dan sebagian besar di perkotaan; gateway SSLCommerz, aamarPay, ShurjoPay memproses pembayaran online
- Internet/mobile banking & QR (Bangla QR) — berkembang di kalangan kelas menengah perkotaan yang memiliki rekening bank
- Dompet digital
- bKash
- Nagad
- Rocket (DBBL)
- Upay
- SureCash; gateway: SSLCommerz, aamarPay, ShurjoPay
- Bayar di tempat
- Tinggi — COD tetap menjadi metode e-commerce pilihan secara nasional, tetapi pergeseran bottom-up yang signifikan sedang berlangsung: pembayaran di muka dengan dompet seluler (bKash/Nagad) kini mencapai ~40–55% dari transaksi online di Dhaka & kota-kota besar dan terus meningkat
- E-commerce
- Rendah hingga sedang tetapi tumbuh cepat (~$7–9 miliar 2025–26)
- Daraz memimpin
- kepercayaan sempat terpukul oleh runtuhnya Evaly/e-orange pada tahun 2021
- logistik last-mile (Pathao, Steadfast, RedX, Paperfly) terus membaik
- Catatan
- Pasar yang mengutamakan dompet digital + COD — penawaran/pembayaran apa pun WAJIB mendukung bKash/Nagad dan cash-on-delivery
- Kartu bersifat marjinal
- Dompet MFS juga berfungsi ganda sebagai jalur penyelesaian P2P untuk taruhan abu-abu & kripto
Audiens & budaya
- Bahasa
- Bengali/Bangla (resmi & hampir universal, ~99% — sangat penting untuk semua materi kreatif)
- Inggris (bisnis, pendidikan tinggi & elit perkotaan — dipahami dalam iklan, tetapi bahasa Bangla menghasilkan konversi lebih baik)
- Dialek regional — Chittagonian, Sylheti (Sylheti banyak digunakan oleh diaspora di Inggris), Rangpuri, Chakma & lainnya
- Agama
- Muslim ~91,0% (sebagian besar Sunni; Islam adalah agama negara), Hindu ~7,95%, Buddha ~0,61%, Kristen ~0,30%, lainnya (sensus 2022) — konservatif secara sosial
- Usia median
- 26,0 tahun (DataReportal, Jan 2025) — muda dan cepat mengalami urbanisasi
- Musim utama
- Ramadan + Idulfitri (satu-satunya jendela belanja & pengeluaran terbesar — pakaian, hadiah, makanan, perjalanan)
- Idul Adha ('Kurban' — hewan ternak & pengeluaran terbesar ke-2)
- Pohela Boishakh (Tahun Baru Bengali, 14 Apr — momen budaya & ritel besar)
- Durga Puja (Hindu, Okt)
- Musim pernikahan musim dingin (Nov–Feb)
- Turnamen kriket (BPL, Asia Cup, ICC World Cups — lonjakan interaksi & taruhan)
- Hari Kemenangan (16 Des) / Hari Kemerdekaan (26 Mar); Black Friday & 11.11/12.12 (Daraz)
- Catatan budaya
- Berusia muda, mengutamakan seluler & berpusat pada Facebook (Facebook ≈ internet; F-commerce via halaman FB/Messenger + COD adalah saluran informal yang masif)
- Kriket adalah hasrat nasional & pendorong interaksi #1. Diaspora migran & remitansi yang kuat dari Teluk/Malaysia/Inggris (panggilan imo, aliran masuk Nagad/bKash) membentuk perilaku
- Sangat sensitif terhadap harga
- keluarga/komunitas & agama adalah hal sentral
- jaga agar materi kreatif tetap sopan & bernuansa Bengali
- Tempat menemukan kreator
- Facebook (dominan)
- YouTube
- TikTok
- Instagram (lebih kecil/perkotaan)
- Peringkat StarNgage / Favikon / HypeAuditor
Lanskap media
Media utama
- 1 Prothom Alo (prothomalo.com) Bahasa Bengali; harian/portal berita Bangla terbesar & paling banyak dikunjungi (~16 juta+ kunjungan/bulan) — jangkauan massal
- 2 The Daily Star (thedailystar.net) Bahasa Inggris; harian berbahasa Inggris utama — berpengaruh, bisnis & kebijakan
- 3 Bangladesh Pratidin Bahasa Bengali; surat kabar dengan sirkulasi tertinggi — pasar massal, populer secara online
- 4 bdnews24.com Dwibahasa (Bangla/Inggris); agensi berita online 24/7 pelopor, kuat dalam berita terkini
- 5 Jagonews24.com Bahasa Bengali; portal berita online cepat yang terkemuka — viral & human-interest
- 6 Jugantor / Kaler Kantho Bahasa Bengali; harian populer utama dengan jangkauan online & Facebook yang besar
Saluran YouTube teratas
- 1 Jamuna TV ~30.4M
- 2 Tonni Art and Craft ~19.2M
- 3 Ekattor TV ~15.7M
- 4 Farjana Drawing Academy ~15.6M
- 5 SS Food Challenge ~13.9M
- 6 G Series Music ~12.0M
Kreator & tokoh publik
Kreator teratas
Selebritas
Afiliasi & trafik
- Vertikal populer
- iGaming / taruhan olahraga (didorong oleh kriket — perputaran uang abu-abu terbesar meskipun ada larangan)
- Nutra COD (penurunan berat badan, vitalitas, antijamur, sendi, rambut — klaim kesehatan abu-abu)
- Undian & instal aplikasi CPI
- Kencan (mainstream/heteroseksual saja)
- Keuangan (pinjaman nano, remitansi, forex — abu-abu)
- E-commerce COD (gawai, fesyen, kecantikan)
- Kripto (abu-abu/underground)
- Jaringan aktif
- Program afiliasi taruhan/iGaming — 1xBet Partners, Melbet, Betwinner, mitra Baji/Krikya (luar negeri, abu-abu tetapi perputaran uang lokal besar)
- Jaringan CPA & push/pop global — Adsterra, PropellerAds, RichAds, Monetag, Galaksion, Mobidea
- Program Afiliasi Daraz (e-commerce) + arbitrase F-commerce/agensi
- Nutra CPA / COD (gaya Dr.Cash) & multivertikal — beberapa jaringan khusus Bangladesh
- Pembayaran
- Pembayaran rendah Tier-3 — CPA FTD taruhan ~$5–25 (RevShare umum mengingat LTV)
- COD nutra memiliki AOV rendah + penolakan pengiriman tinggi (retur menguras margin)
- instalasi CPI sen
- CPL keuangan rendah (~$0,2–2)
- Depresiasi Taka menekan pembayaran mata uang lokal
- Kompetisi
- Volume tinggi dengan CPM/CPC sangat murah — termasuk lalu lintas termurah di Asia (di bawah India/Pakistan)
- kehadiran vertikal abu-abu yang kuat, risiko kualitas/penipuan, dan pembelian yang didominasi Facebook
- Musiman
- Kalender kriket (BPL Jan–Feb, Asia Cup, World Cup) melonjakkan taruhan
- Ramadan/Lebaran melonjakkan e-commerce & konten larut malam
- Pohela Boishakh & pernikahan musim dingin meningkatkan ritel
- siklus remitansi/gaji sangat berpengaruh
- Sumber trafik
- Facebook / Meta ads (dominan)
- TikTok (anak muda)
- Push & pop (Adsterra, PropellerAds, RichAds)
- Grup/halaman Facebook & saluran Telegram
- Google / YouTube & SEO
- Dalam aplikasi & SMS; alur berbasis VPN untuk taruhan
Perlu diketahui
- Ibu kota
- Dhaka
- Kota-kota besar
- Zona waktu
- Zona tunggal — Waktu Standar Bangladesh (BST, UTC+6), tanpa waktu musim panas
- Android vs iOS
-
Android 91% iOS 9%
- Merek ponsel
- Samsung (~24.7%)
- Xiaomi (~17.7%)
- Apple (~9.2%)
- Vivo (~7.5%)
- Realme (~6.7%)
- Oppo / Transsion budget (Tecno·Infinix·itel) & merek lokal Symphony/Walton (StatCounter, Jun 2026)
- E-commerce teratas
- Daraz (pemimpin pasar, milik Alibaba — COD + pembayaran digital)
- Chaldal (belanja bahan makanan online)
- Pickaboo (elektronik)
- Rokomari (buku)
- Pathao (transportasi/makanan/belanja)
- Social commerce halaman Facebook ('F-commerce' — saluran informal yang sangat besar)
- Aktivitas puncak
-
Malam hari ~19:00–23:00 BST (puncak ~19:00–21:00) ditambah lonjakan makan siang ~12:00–14:00; selama Ramadan aktivitas bergeser ke larut malam (pasca-buka puasa & pra-sahur); akhir pekan adalah Jum–Sab🕐 Sesuai zona waktu Anda (perkiraan):
- Pantangan kreatif
- Penghinaan terhadap Islam/Nabi (berat)
- daging babi & alkohol
- ketelanjangan/ketidakpantasan
- LGBT (ilegal)
- ketegangan komunal Hindu–Muslim
- Perang Kemerdekaan 1971
- dan politik pasca-2024 (Awami League/BNP/Jamaat & pemerintah transisi) — konten politik/keagamaan membawa risiko nyata terhadap Cyber Security Act 2023
- Juga perlu diketahui
- Facebook secara efektif adalah 'internet' dan F-commerce (berjualan via halaman FB/Messenger + COD) adalah saluran yang sangat besar — buat untuk Facebook + Messenger + bKash/COD;
- kriket adalah pendorong interaksi & taruhan #1 — sinkronkan kampanye dengan kalender pertandingan;
- diaspora migran Teluk/Inggris yang besar membuat panggilan imo + remitansi Nagad/bKash sangat penting secara budaya;
- termasuk lalu lintas termurah di Asia, tetapi pembayaran rendah, margin COD yang tipis & penolakan pengiriman yang tinggi menjadikannya murni permainan volume;
- pergolakan politik besar — pemerintahan Awami League jatuh dalam pemberontakan Agustus 2024; pemerintahan transisi di bawah Muhammad Yunus menyusul, jadi pastikan materi kreatif iklan jauh dari unsur politik
Referensi indikatif — selalu konfirmasi aturan terbaru dengan sumber resmi sebelum Anda menjalankan kampanye.