Perú
Tier 3Todo lo que un marketer necesita antes de entrar a Perú: economía, plataformas, reglas de publicidad, pagos y audiencia.
Economía e ingresos
- Moneda
- Sol peruano (PEN, S/)
- ~3,5 por USD (mediados de 2026, rango 3,34–3,52)
- PIB per cápita
- ~$8.450 nominal (2024, Banco Mundial)
- ~$15.900 PPA (2025, IMF WEO)
- Salario medio
- ~$600/mes promedio bruto nacional (S/~2.200; wage.is 2026)
- Lima Metropolitana ~2x más alto
- Numbeo neto Lima no registrado (límite de peticiones)
- Salario mediano
- ~$350/mes (S/~1.300; wage.is 2026) — promedio elevado por Lima/personas de altos ingresos
- Salario mínimo
- RMV S/1.130/mes (~$320/mes) desde ene. 2025 (+10,2% interanual)
- pagado 14 veces al año con 2 bonos obligatorios
- Coste de vida
- Bajo — Lima ~58% más barato que Los Ángeles excl. alquiler, alquiler ~79% más bajo (Numbeo, jun. 2026, ~84 colaboradores — muestra reducida)
Panorama digital
- Población
- 34,4 millones (ene. 2025)
- Usuarios de internet
- 79,5% (~27,3M de usuarios)
- Usuarios de redes
- 71,2% (~24,5M de identidades)
- Conexiones móviles
- 39,4M de conexiones móviles = 115% de la población
- Dispositivos
- móvil ~36,3% / escritorio ~63,0% / tablet ~0,7% (páginas vistas de StatCounter, jun. 2026)
- Inversión publicitaria
- ~$1.150 millones de mercado publicitario total (2025, +5,5% interanual)
- digital ~$477M (41,6%, +11,9% interanual)
- programática ~$403M, in-app ~$133M
- Redes principales
- Mensajería
- WhatsApp (dominante — casi universal, chat principal y social commerce)
- Facebook Messenger (~12,9M de alcance)
- Telegram (en crecimiento, secundario)
- Instagram Direct
Regulación publicitaria
RESTRINGIDO — Juegos en línea y apuestas deportivas legales pero con licencia; regulado por el MINCETUR bajo la Ley 31557 (en vigor desde 2024); 12% de impuesto GGR + ISC a las apuestas (1% desde jul. 2025); solo operadores autorizados, pagos con criptomonedas prohibidos para juegos de azar
LEGAL — No es moneda de curso legal y no existe una ley integral (vacío legal); tenencia/comercio legal; VASP supervisados para AML por la SBS/UIF desde ago. 2024 (Res. 2648-2024); SUNAT avanzando para gravar ganancias (~5–30% personas naturales, 29,5% empresas)
RESTRINGIDO — Legal para adultos pero limitado por normas de decencia pública y protección al menor; contenido publicitario sujeto a las normas de decencia de INDECOPI; sin prohibición generalizada
PERMITIDO — Sin restricciones específicas del sector; se aplican las normas estándar de protección al consumidor y veracidad en la publicidad
RESTRINGIDO — Crédito de consumo supervisado por la SBS; transparencia de APR/comisiones y normas de publicidad justa aplicadas por el INDECOPI; préstamos no autorizados y cláusulas abusivas bajo escrutinio
RESTRINGIDO — DIGEMID regula medicamentos/suplementos; los medicamentos con receta no pueden anunciarse al público; las declaraciones de salud deben estar sustentadas; INDECOPI sanciona la publicidad engañosa (multas de hasta ~$940K para infracciones muy graves)
- INDECOPI (publicidad/protección al consumidor)
- MINCETUR/DGJCMT (juegos y apuestas)
- SBS + UIF-Perú (finanzas/prevención de lavado de activos/cripto)
- DIGEMID & DIGESA (medicamentos/suplementos/alimentos)
- Autorregulación a través de CONAR
- sin aprobación previa de anuncios — la supervisión es posterior a la publicación
- creatividades en español, es importante fundamentar las afirmaciones
- nutra e iGaming son verticales de afiliación comunes, pero requieren afirmaciones conformes y licencias
Pagos y comportamiento
- Métodos de pago
- Yape (billetera móvil del BCP; ~15M de usuarios, ~54% de tx presenciales) — dinero móvil dominante vía QR/número de teléfono
- Plin (billetera interbancaria de BBVA/Interbank/Scotiabank; ~34% de las transacciones presenciales)
- Tarjetas de débito/crédito (Visa, Mastercard — penetración moderada)
- Efectivo / Pago contra entrega (sigue siendo clave para el e-commerce, esp. fuera de Lima)
- PagoEfectivo (pasarela de pago en efectivo / transferencia bancaria)
- Transferencias bancarias (CCE interbancario)
- Monederos
- Contra reembolso
- Alto — baja penetración de tarjetas/financiera (~54% de los pagos siguen siendo en efectivo, la inclusión financiera más baja de LatAm junto con México)
- el COD es esencial para convertir compradores fríos, ampliamente utilizado para e-commerce y ofertas de nutra COD
- Comercio electrónico
- En rápido crecimiento — e-commerce ~US$16B (2024), ~20% CAGR
- el comercio móvil lidera
- Mercado Libre, Falabella, Ripley son los principales actores principales actores principales actores principales competidores
- Notas
- Yape + Plin ya representan >50% de todas las tx sin efectivo y son interoperables (~120M+ tx/mes, dic. 2024)
- integra billeteras + COD para la mejor conversión
Audiencia y cultura
- Idiomas
- Español (~82.6%, oficial)
- Quechua (~13,9%, cooficial donde predomina)
- Aymara y otros pueblos amazónicos/indígenas (~2.5%)
- Religión
- Católicos ~76%, protestantes/evangélicos ~14%, ninguno ~5,1%, otros ~4,9% (censo de 2017)
- Edad mediana
- 30,2 años (DataReportal, ene. 2025)
- Temporadas clave
- Fiestas Patrias (28–29 jul — independencia; la gratificación de julio impulsa el consumo)
- Navidad y Año Nuevo (dic — segunda gratificación; pico de retail)
- Verano del hemisferio sur (dic–mar — playa/viajes; campaña escolar en mar)
- Cyber Wow / Cyber Days (feb, may, jul, nov — eventos de venta online de CAPECE)
- Día de la Madre (2.º dom de mayo — gran temporada de regalos)
- Inti Raymi y fiestas andinas (jun, Cusco)
- Notas culturales
- Enfoque mobile-first, alta sensibilidad al precio
- la desconfianza impulsa la preferencia por el pago contra entrega (COD)
- el fútbol (selección nacional) es un motor masivo de engagement
- comercio social basado en WhatsApp
- gran economía informal (~70%)
- la dualidad Lima-provincias y las identidades andina, amazónica y afroperuana son clave
- Dónde encontrar creadores
Panorama mediático
Medios populares
- 1 El Comercio Español, diario nacional — el periódico de referencia más antiguo y líder (Grupo El Comercio)
- 2 RPP Noticias Español, radio + portal de noticias — #1 en alcance semanal de noticias online y mayor nivel de confianza (Reuters DNR 2025)
- 3 La República Español, diario nacional — centroizquierda, alto tráfico digital
- 4 Trome Español, tabloide popular — mayor circulación impresa en el Perú (mercado masivo)
- 5 Gestión Español, diario de negocios y economía
- 6 Perú21 Español, diario nacional (Grupo El Comercio)
Top canales de YouTube
- 1 Drawblogs ~14.2M
- 2 Golemcito Games ~12.1M
- 3 Hablando Huevadas ~6.5M
- 4 Whatthechic (Katy Esquivel) ~5.4M
- 5 Nerdaily (Mauriccio Rebaza) ~3.9M
- 6 El Robot de Platón (Aldo Bartra) ~2.9M
Creadores y figuras públicas
Top creadores
Celebridades
Afiliación y tráfico
- Verticales top
- Nutra (COD — pérdida de peso, articulaciones, potencia)
- iGaming / apuestas deportivas (post-regulación, impulsado por el fútbol)
- Sorteos / premios
- Finanzas y microcréditos / leadgen de cripto
- E-commerce / dropshipping (COD)
- Citas
- Redes activas
- AdCombo (nutra COD)
- ShakesPro (nutra)
- Dr.Cash (nutra CPA)
- Programas de iGaming (afiliados estilo 1win/Mostbet)
- Hotmart / Mercado Libre / Falabella (CPS mainstream)
- CPS estilo Admitad / Involve Asia
- Pagos
- Pagos más bajos de Tier-3: nutra COD ~$8–18 CPA
- iGaming FTD ~$25–80 CPA o revshare
- leadgen/CPL ~$1–6
- sorteos bajos
- El tráfico barato compensa los pagos bajos
- Competencia
- Moderado: más pequeño que Brasil/México pero en aumento
- menos saturado, CPM más baratos
- creatividades en español reutilizables en toda LatAm
- Estacionalidad
- Picos en torno a los aguinaldos de Fiestas Patrias (jul.) y Navidad (dic.), Cyber Days y partidos de la selección nacional de fútbol (picos de apuestas)
- Fuentes de tráfico
- Facebook & Instagram Ads
- TikTok Ads
- Google / YouTube
- Push & in-page push (RichAds/PropellerAds)
- Popunder
- Nativa
- Embudos de WhatsApp/Telegram
Bueno saber
- Capital
- Lima
- Ciudades principales
- Zonas horarias
- Zona horaria única — Hora de Perú (PET), UTC−5, sin horario de verano
- Android vs iOS
-
Android 82% iOS 18%
- Marcas de móvil
- Top e-commerce
- Actividad pico
-
Noches ~7–11 pm local (UTC−5) para redes/video; almuerzo 12–2 pm secundario; domingos alto (familia, fútbol)🕐 En tu zona horaria (aprox.):
- Tabúes creativos
- Inestabilidad política crónica (cambios presidenciales frecuentes) — evitar enfoques partidistas
- rivalidad histórica con Chile (Guerra del Pacífico)
- clasismo/racismo hacia comunidades andinas, amazónicas y afroperuanas
- tensiones por la migración venezolana
- respetar la cultura indígena (evitar caricaturizaciones)
- También conviene saber
- Integrar Yape/Plin en el checkout — >50% del volumen de pagos sin efectivo
- mantener pago contra entrega (COD) para e-commerce frío y nutra (solo ~la mitad de los pagos son sin efectivo, bajo uso de tarjetas)
- ~70% de economía informal = alta sensibilidad al precio
- el fútbol de la selección nacional es el gancho de interacción y apuestas más fuerte
Referencia orientativa — confirma siempre las reglas actuales con la fuente oficial antes de lanzar.