Індонезія

Tier 3

Все, що потрібно маркетологу перед виходом на ринок Індонезія: економіка, платформи, правила реклами, платежі та аудиторія.

Економіка та доходи

1 USD = 18014 IDR поточний курс
Валюта
  • Індонезійська рупія (IDR, Rp)
  • ~18 050 за 1 USD (14 липня 2026; рупія ослабла приблизно на 11% рік до року, досягнувши мінімумів за кілька років)
ВВП на душу населення
  • ~$5 074 номінально (оцінка на 2025 р., IMF WEO; прогноз ~$5 362 на 2026 р.)
  • ~$17 612 за ПКС (оцінка на 2025 р., IMF; ~$16 558 у 2024 р.) — номінально за даними Світового банку за 2024 р. ~$4 960. Приблизно 16-та за розміром економіка номінально, 7-ма за ПКС
Середня зарплата
  • ~$185 нетто/міс. (середня національна нетто-зарплата за даними BPS — Rp3,33M, серпень 2025; офіційно працевлаштовані — Rp3,09M, ~$171, лютий 2025)
  • Numbeo (міські дані з перекосом у бік Джакарти, невелика вибірка) показує ~$288 нетто по країні та ~$523 у Джакарті
Медіанна зарплата
  • н/д — BPS публікує середнє, а не медіанне значення
  • середня нетто-зарплата ~Rp3,33M/міс. (~$185, серпень 2025), у самозайнятих значно нижча (агросектор Rp1,38M, неаграрний сектор Rp2,03M), тож справжня медіанна зарплата, ймовірно, становить ~Rp2,5–3M (~$140–165)
Мінімальна зарплата
  • Єдиної національної мінімальної зарплати немає — її встановлюють для кожної провінції (UMP) і округу/міста (UMK)
  • UMP Джакарти на 2026 р. — Rp5 729 876/міс. (~$317; у 2025 р. Rp5 396 761, ~$299, +6,5%)
  • у найменш оплачуваних провінціях (наприклад, Центральна Ява) — близько Rp2,17M (~$120)
  • Нова національна формула підвищує її приблизно на 5–7% на рік
Вартість життя
  • Низькі — Numbeo (липень 2026): одна людина — ~$435/міс., сім’я з 4 осіб — ~$1 548/міс. (в обох випадках без оренди)
  • у Джакарті дорожче (одна людина — ~$492/міс. без оренди, 3-кімнатна квартира в центрі — ~$1 172/міс.)
  • Вибірка Numbeo для Джакарти достатня, для решти країни — невелика

Цифровий ландшафт

Населення
285 млн (січень 2025, DataReportal) — 4-та за чисельністю населення країна світу
Користувачі інтернету
74,6% (~212 млн користувачів, січень 2025; +17 млн/+8,7% рік до року; приблизно 72 млн досі офлайн)
Користувачі соцмереж
  • 50,2% (~143 млн ідентичностей, січень 2025; 126 млн віком від 18 років = 62,7% дорослого населення)
  • Оновлення Digital 2026: ~180 млн ідентичностей (~+26%, січень 2026, We Are Social/DataReportal)
Мобільні підключення
356 млн мобільних підключень = 125% населення (96,4% мають широкосмуговий доступ через 3G/4G/5G)
Пристрої
  • мобільні ~37,8% / десктопні ~61,9% / планшетні ~0,3% (вебтрафік StatCounter, червень 2026) — тут StatCounter має перекіс у бік десктопів
  • реальне споживання переважно mobile-first
Витрати на рекламу
  • Загальний рекламний ринок ~US$6,4 млрд (2025; ~75% digital — GroupM/dentsu)
  • витрати на digital-рекламу ~US$3,23 млрд (2025) → ~US$3,41 млрд (2026, Mordor Intelligence)
  • DataReportal не публікує окремих даних про рекламні витрати в Індонезії
Топ соцмереж
YouTube ~143 млн / охоплення 50,2%
Facebook ~122 млн / 43,0%
TikTok ~108 млн дорослих віком від 18 років, 53,5% дорослого населення — №1 для соціальної комерції
Instagram ~103 млн / 36,3%
LinkedIn ~33 млн / 11,6%
Messenger ~25,6 млн / 9,0%
Месенджери
  • WhatsApp (домінуючий стандартний месенджер — ~90,8% користувачів інтернету)
  • Telegram (~62,8% / ~129 млн — величезне охоплення каналів і груп, affiliate- та grey-трафіку)
  • Facebook Messenger (~48,6% / ~99 млн)
  • LINE (~39,7% / ~81 млн — legacy-сервіс, але досі з великою аудиторією)
  • Instagram DM

Регулювання реклами

Гемблінг та беттінг Заборонено

ЗАБОРОНЕНО — будь-які азартні ігри незаконні відповідно до Кримінального кодексу та ісламського права; онлайн-гемблінг («judi online») є одним із головних національних пріоритетів правоохоронних органів. Kominfo/Komdigi заблокували понад 800 000 URL і понад 1,3 млн одиниць контенту (жовтень 2024–2025), заморозили понад 1 000 рахунків, а поліція заарештувала понад 1 200 осіб у 2025 р.; ставки на основі криптовалют і Polymarket також заблоковані (2026). Будь-яка реклама повністю заборонена — її просування є кримінальним правопорушенням.

Криптовалюта Обмежено

ОБМЕЖЕНО — володіння та торгівля дозволені як регульованим «цифровим фінансовим активом», але це НЕ законний платіжний засіб (єдиний законний платіжний засіб — рупія). Нагляд 10 січня 2025 р. передано від Bappebti до OJK (повний перехід — до середини 2026 р.); торгівля дозволена лише через біржі з ліцензією OJK (Indodax, Tokocrypto, Pintu); просування дозволене, але має містити попередження про ризики та не вводити в оману.

Адалт Заборонено

ЗАБОРОНЕНО — порнографія незаконна відповідно до Закону про порнографію (Law 44/2008) та UU ITE (Law 11/2008, зі змінами 2024 р.); виробництво, розповсюдження й доступ криміналізовані; уряд блокує через DNS мільйони сайтів для дорослих. Будь-яка реклама для дорослих заборонена.

Дейтинг Обмежено

ОБМЕЖЕНО — основні застосунки (Tinder, Bumble, місцеві Setipe/Taaruf) доступні та використовуються, але консерватизм у мусульманській більшості та закони про порнографію/ITE роблять відверті меседжі або акценти на знайомствах для сексу юридично ризикованими (сексуальне вимагання, «perbuatan cabul»); новий Кримінальний кодекс (KUHP, чинний із 2026 р.) може передбачати покарання за спільне проживання або позашлюбний секс за скаргою. Креативи мають бути стриманими.

Фінанси та кредити Обмежено

ОБМЕЖЕНО — банки та фінтех-кредитування регулюються OJK. P2P-кредитування («pinjol») жорстко регулюється POJK 40/2024 (чинне з грудня 2024 р.): приблизно 95 ліцензованих платформ, сотні нелегальних заблоковані Satgas PASTI, діють обмеження процентів і комісій, максимальна сума — близько Rp2B на позичальника. Реклама не має вводити в оману; хижацькі нелегальні pinjol є головною ціллю правоохоронних органів — grey-попит величезний.

Нутра та фарма Обмежено

ОБМЕЖЕНО — для ліків, медичних добавок («suplemen kesehatan»), традиційних ліків (jamu) і косметики потрібні реєстрація BPOM/NADFC та ПОПЕРЕДНЄ схвалення реклами; твердження мають бути науковими, не вводити в оману та подаватися Bahasa Indonesia; до жовтня 2026 р. обов’язкова сертифікація халяльності (логотип BPJPH «Gunungan»). Реклама тютюну обмежена (не можна показувати продукт або процес куріння); реклама алкоголю жорстко обмежена.

Регулятори
  • OJK (фінанси/криптовалюти/кредитування)
  • BPOM/NADFC (ліки, продукти харчування, добавки, косметика)
  • Kominfo/Komdigi (онлайн-контент, азартні ігри та блокування сайтів)
  • Bank Indonesia (платежі/QRIS)
  • BPJPH (халяльність)
  • KPI (мовлення)
  • саморегулювання P3I/EPI (рекламний кодекс Etika Pariwara Indonesia)
Примітки
  • Переважно мусульманська країна (~87%) — важливі халяльність, скромність і релігійна чутливість
  • реклама відповідає кодексу саморегулювання Etika Pariwara Indonesia (EPI)
  • Уряд активно блокує через DNS незаконний контент (азартні ігри, порно, незаконні pinjol) за допомогою Trust+ Positif
  • Теми «SARA» (етнічна приналежність, релігія, раса, міжгрупові відносини) юридично та соціально заборонені для публічного обговорення.

Платежі та поведінка

Способи оплати
  • Електронні гаманці (~35% e-commerce — GoPay ~32%, DANA ~28%, OVO ~23%, ShopeePay)
  • Банківський переказ / віртуальний рахунок (~26% — через низьку поширеність карт VA є стандартним «банківським» способом оплати)
  • Кредитні картки (~13% — проникнення карток низьке, ~однозначний % дорослих)
  • BNPL / paylater (~9% — SPayLater, Kredivo, Akulaku, GoPayLater)
  • Оплата при отриманні (~8% національного обсягу e-commerce, але 20–30% у містах tier-2/3 і сільській місцевості; дуже поширена в соціальній комерції)
  • Дебетові картки (~6%)
Електронні гаманці
  • GoPay (GoTo/Gojek–Tokopedia; частка ~32%, лідер)
  • DANA (за підтримки Ant Group; ~28%, стрімко зростає)
  • OVO (пов’язаний із Grab; ~23%)
  • ShopeePay (інтегрований у Shopee)
  • LinkAja (за підтримки держави)
Оплата при отриманні
  • Досі важливий за межами мегаполісів — опитування APJII показало, що ~68% онлайн-покупців віддають перевагу оплаті при отриманні
  • ~8% національного обсягу e-commerce, але 20–30% у містах tier-2/3 і сільській місцевості приблизно до 2027 року, а також широко використовується в соціальній комерції Facebook/Instagram/TikTok
  • У мегаполісах його популярність знижується в міру поширення QRIS/електронних гаманців
E-commerce
  • Дуже високий — найбільший e-commerce-ринок Південно-Східної Азії, ~US$65–71B GMV (2025)
  • Shopee лідирує, TikTok Shop+Tokopedia — №2, Lazada та Blibli відстають
  • лайв- і соціальна комерція стрімко розвиваються
Примітки
  • QRIS — це уніфікований національний QR-код Bank Indonesia: один код приймають усі гаманці та банки (~57M+ користувачів, 38M+ продавців, Q1 2025)
  • Основу становлять мобільні платежі, тоді як використання банківських карток дуже низьке
  • банківські перекази на віртуальні рахунки є основою оформлення замовлень

Аудиторія та культура

Мови
  • Індонезійська / Bahasa Indonesia (офіційна лінгва-франка — майже універсальна, використовуйте для всіх креативів)
  • Яванська (~80M+ носіїв як рідної мови, Центральна/Східна Ява)
  • Сунданська (~15%, Західна Ява)
  • 700+ регіональних мов (батакська, мінангкабауська, бугійська, балійська тощо); англійська обмежена міським середовищем, бізнесом і молоддю
Релігія
Мусульмани — 87,1%, християни — 10,4% (протестанти — 7,4%, католики — 3,1%), індуїсти — 1,7% (переважно на Балі), буддисти — 0,8%, конфуціанці/інші (дані цивільної реєстрації за 2025 рік, Міністерство внутрішніх справ)
Медіанний вік
30,4 року (DataReportal, січень 2025) — молоде населення, що переважно користується мобільними пристроями
Ключові сезони
  • Рамадан + Ідул-Фітрі/Лебаран (головний комерційний сезон — бонус THR, повернення додому mudik, витрати на подарунки та FMCG)
  • Harbolnas і мегарозпродажі 9.9 / 10.10 / 11.11 / 12.12 (пік у Q4)
  • Різдво + Новий рік (грудень–січень)
  • Ідул-Адха (Курбан)
  • Китайський Новий рік (китайсько-індонезійський сегмент)
  • Повернення до школи (червень–липень)
Культурні особливості
  • Переважно mobile-first, чутливі до цін і орієнтовані на спільноти та KOL
  • Соціальна комерція й лайв-шопінг (TikTok Shop, Shopee Live) відіграють центральну роль у покупках
  • Довіра до оплати при отриманні дуже глибока
  • Мусульманські норми скромності та чутливість до «SARA» визначають прийнятність креативів
  • акцент на халяльності допомагає
  • Індонезійці належать до найактивніших у світі користувачів TikTok, WhatsApp та Instagram
Де шукати креаторів
  • TikTok (домінує за охопленням і в комерції)
  • Instagram
  • YouTube
  • Facebook
  • Мікро-/нано-KOL через групи WhatsApp і Telegram

Медіаландшафт

Топ ЗМІ

  1. 1 Detik.com (detikcom) Індонезійський — новинний портал №1, блискавичні термінові новини, найбільший онлайн-трафік (Trans/CT Corp)
  2. 2 Kompas.com Індонезійський — портал №2, найнадійніша й найякісніша традиція ділової преси (Kompas Gramedia)
  3. 3 Tribunnews.com Індонезійський — найбільша регіональна мережа, величезне сукупне локальне охоплення (Kompas Gramedia)
  4. 4 CNN Indonesia Індонезійський — ТВ + цифровий новинний портал (Trans Media), сильне охоплення міської аудиторії
  5. 5 Liputan6.com Індонезійський — новинний портал SCTV/KLY (Emtek), трафік найвищого рівня
  6. 6 Tempo.co Індонезійський — провідне незалежне розслідувальне медіа (+ англомовна версія)

Топ YouTube-каналів

  1. 1 Jess No Limit (Tobias Justin) ~54.7M
  2. 2 Ricis Official (Ria Ricis) ~49.8M
  3. 3 Frost Diamond ~47.8M
  4. 4 Willie Salim ~39.3M
  5. 5 Indosiar (TV network) ~35.5M
  6. 6 Atta Halilintar (AH) ~30M

Креатори та публічні особи

Топ креаторів

J
Jess No Limit (Tobias Justin) ~54.7M YouTube
YouTubeГеймінг/кіберспорт (Mobile Legends) — найпопулярніша індонезійська персоналія; величезна відповідність брендів геймінгу, застосунків і кіберспорту
Ria Ricis (Ria Yunita) ~49.8M YouTube / ~30M Instagram
YouTube/InstagramВлогер про сім’ю/лайфстайл/комедію — масове охоплення жіночої та сімейної аудиторії; FMCG, б’юті, товари для мам і дітей
Windah Basudara (Brando Franco Windah) ~20M YouTube
YouTubeГеймінг-стример/автор летсплеїв — топовий геймінг-кріейтор; релевантний для геймінгу, енергетиків і застосунків
Atta Halilintar (Muhammad Attamimi Halilintar) ~30M YouTube / ~26M Instagram
YouTube/InstagramМегазірка розважального контенту/влогер і серійний підприємець — широкий портфель інтеграцій у FMCG та лайфстайлі
Deddy Corbuzier ~26M YouTube
YouTubeТоповий ведучий подкастів/ток-шоу («Close The Door»), колишній менталіст — охоплює чоловічу, бізнесову та суспільно-політичну аудиторії
Rich Brian (Brian Imanuel) ~3M Instagram
Instagram/YouTubeРепер (88rising) — відомий у всьому світі; відповідає брендам музики, стрітвіру та молодіжної культури
T
Tasya Farasya ~6M Instagram
Instagram/YouTubeТоповий KOL у б’юті/макіяжі та підприємець — провідний автор оглядів косметики й засобів для догляду за шкірою

Знаменитості

Raffi Ahmad ~76.7M Instagram (@raffinagita1717)
Телеведучий, ведучий і підприємець у сфері розваг — найпопулярніший акаунт в Індонезії за кількістю підписників (разом із дружиною Нагітою Славіною)
Ayu Ting Ting ~57.2M Instagram
Співак дангдуту й телеведучий — масовий артист
Prilly Latuconsina ~56.3M Instagram
Акторка, співачка та кінопродюсерка — топовий кумир молодої жіночої аудиторії
Syahrini ~45.7M Instagram
Поп- і дангдут-співачка та селебріті — образ розкоші й гламуру
Agnez Mo (Agnes Monica) ~32.1M Instagram
Міжнародна поп/R&B-співачка — найвідоміша у світі індонезійська музикантка
Joko Widodo (Jokowi) ~58M Instagram
Колишній президент Індонезії (2014–2024) — друга за кількістю підписників публічна особа Індонезії

Арбітраж та трафік

Популярні вертикалі
  • E-commerce / ритейл (CPS — основа)
  • Фінанси (pinjol/кредити, paylater/BNPL, електронні гаманці, страхування)
  • iGaming (нелегальний, але величезний сірий попит)
  • Нутра / здоров’я та краса
  • Мобільні застосунки та мобільні ігри
  • Крипто та дейтинг (сірі/чутливі вертикалі)
Активні мережі
  • Involve Asia (провідна мережа Південно-Східної Азії та Індонезії)
  • ACCESSTRADE (Interspace — велика CPA-мережа, працює в Індонезії з 2001 року)
  • Admitad
  • Партнерська програма Shopee
  • Партнерська програма TikTok Shop
  • Партнерські програми Lazada / Tokopedia / Blibli / Bukalapak
Виплати
  • CPS в E-commerce ~1–10% (Shopee до 3,5%, ліміт ~Rp7 000/замовлення)
  • CPL/CPA у фінансах помірні
  • CPI для встановлення застосунків низький
  • CPA в iGaming високий, але вертикаль нелегальна й ризикована
  • Абсолютні виплати низькі, але обсяги величезні — це гра на масштаб, а не на маржинальність
Конкуренція
  • Класичний Tier-3 — величезна мобільна аудиторія та обсяги за низьких CPM/CPC, але з низькими виплатами
  • Партнери в E-commerce і фінтеху дуже активні
  • сірі вертикалі (онлайн-гемблінг, нелегальні pinjol, нутра) мають величезний попит попри агресивне блокування з боку уряду, тому ризик проблем із комплаєнсом і блокуванням високий
Сезонність
  • Рамадан/Лебаран — пік витрат №1 (бонус THR)
  • потім мега-розпродажі у Q4 (9.9, 10.10, 11.11, 12.12 Harbolnas) і наприкінці року
Джерела трафіку
  • TikTok (органічний трафік + Ads + TikTok Shop)
  • Реклама Meta (Facebook/Instagram)
  • Google Search/Display + SEO
  • Партнерства з KOL / мікроінфлюенсерами
  • Групи Telegram і WhatsApp

Корисно знати

Столиця
Джакарта (національну столицю переносять до Нусантари/IKN у Східному Калімантані; поетапно у 2020-х—2045 роках)
Великі міста
  • Джакарта (столиця, ~10,7 млн у місті / 30+ млн у Великій Джакарті)
  • Сурабая
  • Бандунг
  • Медан
  • Бекасі
  • Семаранг / Депок / Тангеранг / Макассар / Палембанг
Часові пояси
  • 3 часові зони — WIB/UTC+7 (Джакарта, Ява, Суматра), WITA/UTC+8 (Балі, Калімантан, Сулавесі), WIT/UTC+9 (Молуккські острови, Папуа)
  • без переходу на літній час
  • Столиця Джакарта = UTC+7
Android проти iOS
Android 78% iOS 22%
Бренди телефонів
  • Xiaomi (~19% — лідер 2025 року)
  • Transsion / Infinix–itel–Tecno (~18% — стрімке зростання ультрабюджетного сегмента та бюджетних пристроїв із 5G)
  • Samsung (~17% — єдиний не китайський бренд серед лідерів)
  • OPPO (~16%)
  • vivo (~16%); realme та Apple мають менші частки (преміум/нішеві сегменти)
Топ e-commerce
  • Shopee (лідер ринку)
  • TikTok Shop + Tokopedia (№2, об’єднані; лайв-/соціальна комерція)
  • Lazada
  • Blibli
  • Bukalapak; а також Gojek/Grab (їжа та послуги на вимогу)
Пікова активність
Вечір ~19:00–22:00 WIB (після роботи/вечері) — прайм-тайм; обід ~12:00–13:00 — другорядний пік; активно скролять і пізно вночі. Під час Рамадану активність зміщується на передсвітанковий сухур (~03:00–05:00) та час після таравіху (пізня ніч)
Креативні табу
  • «SARA» (етнічність/релігія/раса/міжгрупові відносини) — недоторканна тема
  • неповага до ісламу, нескромні/сексуальні зображення, свинина й алкоголь, азартні ігри та ЛГБТК-тематика (соціальне табу, криміналізована в Ачеху) неприпустимі для масового ринку
  • Папуа/сепаратизм і гострі політичні теми — ризиковані
Також варто знати
  1. Ринок переважно орієнтований на мобільні пристрої та продажі через соцмережі/прямі ефіри (TikTok Shop, Shopee Live) — продажі забезпечують короткі відео + лідери думок, а не класичні вебворонки.
  2. Основні способи оплати — електронні гаманці + QRIS + переказ на віртуальний рахунок + оплата при отриманні; картками користуються дуже мало, тому оформлення замовлення з вимогою «введіть дані картки» дає низьку конверсію.
  3. Рамадан/Лебаран (святкова премія THR, мудік) — пік продажів.
  4. Сірі вертикалі (онлайн-гемблінг, нелегальні онлайн-позики, нутра) мають величезний попит, але стикаються з агресивним державним DNS-блокуванням — очікуйте відтоку користувачів і ризиків недотримання регуляторних вимог.

Орієнтовний довідник — перед запуском завжди звіряйте актуальні правила з офіційним джерелом.

Інші країни

Гео Глосарій Порівняти