Indonésie

Tier 3

Tout ce qu'un marketeur doit savoir avant de se lancer sur Indonésie : économie, plateformes, règles publicitaires, paiements et audience.

Économie et revenus

1 USD = 17944.1 IDR taux en direct
Devise
  • Roupie indonésienne (IDR, Rp)
  • ~18 050 par USD (14 juil. 2026 ; roupie ~11 % plus faible YoY, au plus bas depuis plusieurs années)
PIB par habitant
  • ~$5 074 nominal (est. 2025, IMF WEO ; ~$5 362 proj. 2026)
  • ~$17 612 PPP (est. 2025, IMF ; ~$16 558 en 2024) — Banque mondiale 2024 nominal ~$4 960. ~16e économie mondiale en nominal, ~7e en PPP
Salaire moyen
  • ~$185 net/mois (salaire net moyen national BPS Rp3,33M, août 2025 ; employés formels Rp3,09M ~$171, fév. 2025)
  • Numbeo (biaisé urbain/Jakarta, échantillon restreint) indique ~$288 net national, ~$523 Jakarta
Salaire médian
  • n/a — BPS publie la moyenne et non la médiane
  • salaire net moyen ~Rp3,33M/mois (~$185, août 2025), indépendants bien plus bas (agri Rp1,38M, non-agri Rp2,03M), la médiane réelle se situe donc probablement autour de ~Rp2,5–3M (~$140–165)
Salaire minimum
  • Pas de minimum national unique — fixé par province (UMP) et régence/ville (UMK)
  • Jakarta UMP 2026 Rp5 729 876/mois (~$317 ; 2025 Rp5 396 761 ~$299, +6,5 %)
  • provinces les plus basses (ex. Java central) ~Rp2,17M (~$120)
  • La nouvelle formule nationale l'augmente de ~5–7 %/an
Coût de la vie
  • Faible — Numbeo (juil. 2026) : célibataire ~$435/mois, famille de 4 personnes ~$1 548/mois (hors loyer dans les deux cas)
  • Jakarta est plus chère (célibataire ~$492/mois hors loyer, 3 chambres en centre-ville ~$1 172/mois)
  • Échantillon Numbeo correct pour Jakarta, restreint pour le reste du pays

Paysage numérique

Population
285 millions (janv. 2025, DataReportal) — 4e pays le plus peuplé au monde
Internautes
74,6 % (~212M d'utilisateurs, janv. 2025 ; +17M/+8,7 % YoY ; ~72M toujours hors ligne)
Utilisateurs de réseaux sociaux
  • 50,2 % (~143M d'identités, janv. 2025 ; 126M âgés de 18 ans et plus = 62,7 % des adultes)
  • Mise à jour Digital 2026 : ~180M d'identités (~+26 %, janv. 2026, We Are Social/DataReportal)
Connexions mobiles
356M de connexions mobiles = 125 % de la population (96,4 % en haut débit 3G/4G/5G)
Appareils
  • mobile ~37,8 % / ordinateur ~61,9 % / tablette ~0,3 % (trafic web StatCounter, juin 2026) — StatCounter est ici biaisé en faveur des ordinateurs
  • l'usage réel des consommateurs est massivement mobile-first
Dépenses publicitaires
  • Marché publicitaire total ~6,4 milliards USD (2025 ; ~75 % digital — GroupM/dentsu)
  • dépenses publicitaires digitales ~3,23 milliards USD (2025) → ~3,41 milliards USD (2026, Mordor Intelligence)
  • DataReportal ne publie aucun chiffre sur les dépenses publicitaires en Indonésie
Top plateformes sociales
YouTube ~143M / portée de 50,2 %
Facebook ~122M / 43,0 %
TikTok ~108M d'adultes de 18 ans et plus, 53,5 % des adultes — n°1 pour le commerce social
Instagram ~103M / 36,3 %
LinkedIn ~33M / 11,6 %
Messenger ~25,6M / 9,0 %
Messageries
  • WhatsApp (messagerie par défaut dominante — ~90,8 % des internautes)
  • Telegram (~62,8 % / ~129M — incontournable pour les canaux/groupes, l'affiliation et le trafic gris)
  • Facebook Messenger (~48,6 % / ~99M)
  • LINE (~39,7 % / ~81M — historique mais toujours important)
  • Instagram DM

Réglementation publicitaire

Jeux d'argent et paris Interdit

INTERDIT — tous les jeux d'argent sont illégaux en vertu du Code pénal + de la loi islamique ; les jeux d'argent en ligne (« judi online ») sont une priorité nationale absolue en matière de répression. Kominfo/Komdigi a bloqué plus de 800 000 URL et plus de 1,3M d'éléments de contenu (oct. 2024–2025), gelé plus de 1 000 comptes, et la police a arrêté plus de 1 200 personnes en 2025 ; les paris basés sur la crypto et Polymarket sont également bloqués (2026). Aucune publicité d'aucune sorte — en faire la promotion est un délit.

Crypto Restreint

RESTREINT — légal à posséder/échanger en tant qu'« actif financier numérique » réglementé, mais n'a PAS cours légal (rupiah uniquement). La surveillance a été transférée de Bappebti à l'OJK le 10 janv. 2025 (transition complète d'ici mi-2026) ; transactions uniquement via des plateformes agréées par l'OJK (Indodax, Tokocrypto, Pintu) ; promotion autorisée mais doit comporter des avertissements sur les risques et ne pas induire en erreur.

Adulte Interdit

INTERDIT — la pornographie est illégale en vertu de la loi sur la pornographie (loi 44/2008) + UU ITE (loi 11/2008, modifiée en 2024) ; la production, la distribution et l'accès sont criminalisés ; le gouvernement bloque par DNS des millions de sites pour adultes. Aucune publicité pour adultes d'aucune sorte.

Rencontres Restreint

RESTREINT — les applications grand public (Tinder, Bumble, les applications locales Setipe/Taaruf) sont disponibles et utilisées, mais le conservatisme de la majorité musulmane et les lois sur la pornographie/ITE rendent les angles explicites ou de rencontre juridiquement risqués (sextorsion, « perbuatan cabul ») ; le nouveau Code pénal (KUHP, en vigueur en 2026) peut pénaliser la cohabitation/les relations sexuelles hors mariage sur plainte. Gardez des visuels pudiques.

Finance et prêts Restreint

RESTREINT — banques et prêts fintech sous l'autorité de l'OJK. Le prêt P2P (« pinjol ») est strictement réglementé par la POJK 40/2024 (en vigueur en déc. 2024) : ~95 plateformes agréées, des centaines de plateformes illégales bloquées par la Satgas PASTI, plafonnement des intérêts/frais, max ~Rp2B/emprunteur. Les publicités ne doivent pas induire en erreur ; le pinjol illégal et prédateur est une cible prioritaire des autorités — la demande grise est énorme.

Nutra et pharma Restreint

RESTREINT — les médicaments, compléments de santé (« suplemen kesehatan »), la médecine traditionnelle (jamu) et les cosmétiques nécessitent un enregistrement auprès de la BPOM/NADFC + une approbation publicitaire PRÉALABLE ; les allégations doivent être scientifiques, non trompeuses et en Bahasa Indonesia ; certification halal obligatoire (logo « Gunungan » de la BPJPH) d'ici octobre 2026. Publicités pour le tabac restreintes (aucun produit/acte affiché) ; publicités pour l'alcool fortement restreintes.

Régulateurs
  • OJK (finance/crypto/prêts)
  • BPOM/NADFC (médicaments, alimentation, compléments, cosmétiques)
  • Kominfo/Komdigi (contenu en ligne, jeux d'argent et blocage de sites)
  • Bank Indonesia (paiements/QRIS)
  • BPJPH (halal)
  • KPI (diffusion)
  • autorégulation P3I/EPI (code publicitaire Etika Pariwara Indonesia)
Notes
  • Majorité musulmane (~87 %) — le halal, la pudeur et la sensibilité religieuse sont importants
  • les publicités suivent le code d'autorégulation de l'Etika Pariwara Indonesia (EPI)
  • Le gouvernement bloque activement par DNS les contenus illégaux (jeux d'argent, porno, pinjol illégal) via Trust+ Positif
  • Les sujets « SARA » (ethnicité, religion, race, relations intergroupes) sont légalement et socialement proscrits.

Paiements et comportement

Moyens de paiement
  • Portefeuilles électroniques (~35 % de l'e-commerce — GoPay ~32 %, DANA ~28 %, OVO ~23 %, ShopeePay)
  • Virement bancaire / compte virtuel (~26 % — le faible taux de détention de cartes fait du compte virtuel le canal bancaire par défaut)
  • Cartes de crédit (~13 % — faible pénétration des cartes, ~pourcentage à un chiffre chez les adultes)
  • BNPL / paiement différé (~9 % — SPayLater, Kredivo, Akulaku, GoPayLater)
  • Paiement à la livraison (~8 % de la valeur nationale de l'e-commerce, mais 20 à 30 % dans les villes de niveau 2/3 et les zones rurales ; très courant dans le commerce social)
  • Cartes de débit (~6 %)
Portefeuilles électroniques
  • GoPay (GoTo/Gojek–Tokopedia ; ~32 % de part de marché, leader)
  • DANA (soutenu par Ant Group ; ~28 %, en forte croissance)
  • OVO (lié à Grab ; ~23 %)
  • ShopeePay (intégré dans Shopee)
  • LinkAja (soutenu par l'État)
Paiement à la livraison
  • Toujours important hors des métropoles — une enquête de l'APJII a révélé que ~68 % des acheteurs en ligne préfèrent le paiement à la livraison
  • ~8 % de la valeur nationale de l'e-commerce mais 20 à 30 % dans les villes de niveau 2/3 et les zones rurales jusqu'en ~2027, et très présent dans le commerce social sur Facebook/Instagram/TikTok
  • En baisse dans les métropoles à mesure que le QRIS et les portefeuilles électroniques se généralisent
E-commerce
  • Très élevé — le plus grand marché de l'e-commerce d'Asie du Sud-Est, ~65–71 milliards USD de GMV (2025)
  • Shopee est en tête, TikTok Shop+Tokopedia est n°2, Lazada et Blibli suivent
  • le live commerce et le commerce social sont en plein essor
Notes
  • QRIS est le QR national unifié de Bank Indonesia — un seul code accepté par tous les portefeuilles et banques (~57M+ d'utilisateurs, 38M+ de commerçants, T1 2025)
  • Les canaux privilégient l'argent mobile avec une très faible utilisation des cartes bancaires
  • le virement bancaire par compte virtuel est le pilier du paiement

Audience et culture

Langues
  • Indonésien / Bahasa Indonesia (lingua franca officielle — quasi universelle, à utiliser pour tous les visuels)
  • Javanais (~80M+ de langue maternelle, Java central/oriental)
  • Soundanais (~15 %, Java occidental)
  • Plus de 700 langues régionales (batak, minang, bouguinais, balinais, etc.) ; l'anglais est limité aux zones urbaines, aux affaires et aux jeunes
Religion
Musulmans 87,1 %, Chrétiens 10,4 % (Protestants 7,4 %, Catholiques 3,1 %), Hindous 1,7 % (concentrés à Bali), Bouddhistes 0,8 %, Confucianistes/autres (données d'état civil 2025, ministère de l'Intérieur)
Âge médian
30,4 ans (DataReportal janv. 2025) — population jeune et native du mobile
Saisons clés
  • Ramadan + Idul Fitri/Lebaran (le superbowl commercial — prime THR, retour au pays mudik, dépenses en cadeaux et PGC)
  • Harbolnas & méga-ventes du 9.9 / 10.10 / 11.11 / 12.12 (pic du T4)
  • Noël + Nouvel An (déc.–janv.)
  • Idul Adha (Qurban)
  • Nouvel An chinois (segment sino-indonésien)
  • Rentrée scolaire (juin–juil.)
Notes culturelles
  • Ultra-majoritairement mobile-first, sensible aux prix et axé sur la communauté/les KOL
  • Le commerce social et le live shopping (TikTok Shop, Shopee Live) sont au cœur des achats
  • La confiance dans le paiement à la livraison (COD) est profondément ancrée
  • La pudeur musulmane et la sensibilité « SARA » façonnent les créations acceptables
  • le signalement halal est un atout
  • Les Indonésiens figurent parmi les plus grands utilisateurs de TikTok, WhatsApp et Instagram au monde.
Où trouver des créateurs
  • TikTok (dominant pour la portée + le commerce)
  • Instagram
  • YouTube
  • Facebook
  • Micro/nano-KOL via les groupes WhatsApp & Telegram

Paysage médiatique

Principaux médias

  1. 1 Detik.com (detikcom) Indonésien — portail d'actualités nº 1, flashs infos ultra-rapides, plus grand trafic en ligne (Trans/CT Corp)
  2. 2 Kompas.com Indonésien — portail nº 2, héritage de presse écrite de qualité/la plus crédible (Kompas Gramedia)
  3. 3 Tribunnews.com Indonésien — plus grand réseau régional, immense portée locale cumulée (Kompas Gramedia)
  4. 4 CNN Indonesia Indonésien — portail d'actualités TV + numérique (Trans Media), forte portée urbaine
  5. 5 Liputan6.com Indonésien — portail d'actualités SCTV/KLY (Emtek), trafic de premier plan
  6. 6 Tempo.co Indonésien — média indépendant/d'investigation de premier plan (+ édition en anglais)

Top chaînes YouTube

  1. 1 Jess No Limit (Tobias Justin) ~54.7M
  2. 2 Ricis Official (Ria Ricis) ~49.8M
  3. 3 Frost Diamond ~47.8M
  4. 4 Willie Salim ~39.3M
  5. 5 Indosiar (TV network) ~35.5M
  6. 6 Atta Halilintar (AH) ~30M

Créateurs et personnalités

Top créateurs

J
Jess No Limit (Tobias Justin) ~54.7M YouTube
YouTubeGaming/esports (Mobile Legends) — créateur indonésien le plus suivi ; excellente adéquation avec les marques de gaming, d'applications & d'esports
Ria Ricis (Ria Yunita) ~49.8M YouTube / ~30M Instagram
YouTube/InstagramVlogueur famille/lifestyle/humour — large audience féminine & familiale ; FMCG, beauté, maman & bébé
Windah Basudara (Brando Franco Windah) ~20M YouTube
YouTubeLivestreamer gaming/Let's Play — créateur gaming de premier plan ; pertinence pour le gaming, les boissons énergisantes & les applications
Atta Halilintar (Muhammad Attamimi Halilintar) ~30M YouTube / ~26M Instagram
YouTube/InstagramMégastar du divertissement/vlog + serial entrepreneur — large portefeuille de partenariats FMCG/lifestyle
Deddy Corbuzier ~26M YouTube
YouTubeAnimateur de podcast/talk-show de premier plan ('Close The Door'), ex-mentaliste — cible un public masculin, business & d'actualités
Rich Brian (Brian Imanuel) ~3M Instagram
Instagram/YouTubeRappeur (88rising) — mondialement connu ; adéquation avec les marques de musique, streetwear & culture jeune
T
Tasya Farasya ~6M Instagram
Instagram/YouTubeKOL beauté/maquillage de premier plan & entrepreneur — voix de référence pour les avis cosmétiques/soins de la peau

Célébrités

Raffi Ahmad ~76.7M Instagram (@raffinagita1717)
Animateur TV, présentateur & entrepreneur du divertissement — compte le plus suivi en Indonésie (conjointement avec son épouse Nagita Slavina)
Ayu Ting Ting ~57.2M Instagram
Chanteur de dangdut & animateur TV — artiste grand public
Prilly Latuconsina ~56.3M Instagram
Actrice, chanteuse & productrice de cinéma — idole incontournable des jeunes femmes
Syahrini ~45.7M Instagram
Chanteuse pop/dangdut & célébrité — image de marque luxe/glamour
Agnez Mo (Agnes Monica) ~32.1M Instagram
Chanteuse pop/R&B internationale — l'artiste indonésienne la plus reconnue mondialement
Joko Widodo (Jokowi) ~58M Instagram
Ancien président de l'Indonésie (2014–2024) — 2e personnalité publique indonésienne la plus suivie

Affiliation et trafic

Verticales phares
  • E-commerce / retail (CPS — le pilier)
  • Finance (pinjol/prêts, paylater/BNPL, e-wallets, assurances)
  • iGaming (illégal mais forte demande sur le marché gris)
  • Nutra / santé & beauté
  • Applications mobiles & jeux mobiles
  • Crypto & dating (gris/sensible)
Réseaux actifs
  • Involve Asia (premier réseau d'Asie du Sud-Est/ID)
  • ACCESSTRADE (Interspace — grand réseau CPA, présent en ID depuis 2001)
  • Admitad
  • Programme d'affiliation Shopee
  • Affiliation TikTok Shop
  • Programmes Lazada / Tokopedia / Blibli / Bukalapak
Paiements
  • CPS e-commerce ~1–10 % (Shopee jusqu'à 3,5 %, plafonné à ~Rp7,000/commande)
  • CPL/CPA finance modeste
  • CPI d'installation d'application bas
  • CPA iGaming élevé mais illégal/risqué
  • Gains absolus faibles mais le volume est massif — une stratégie de volume, pas de marge
Concurrence
  • Tier-3 classique — audience et volume mobiles énormes à des CPMs/CPCs bas mais avec de faibles gains
  • Affiliés e-commerce & fintech très actifs
  • les verticaux gris (judi online, pinjol illégal, nutra) connaissent une très forte demande malgré les blocages gouvernementaux agressifs, le risque de conformité/blocage est donc élevé
Saisonnalité
  • Le Ramadan/Lebaran est le pic de dépenses #1 (bonus THR)
  • suivi des méga-ventes du Q4 (9.9, 10.10, 11.11, 12.12 Harbolnas) et de la fin d'année
Sources de trafic
  • TikTok (organique + Ads + TikTok Shop)
  • Meta (Facebook/Instagram) Ads
  • Google Search/Display + SEO
  • Partenariats KOL / micro-influenceurs
  • Groupes Telegram & WhatsApp

Bon à savoir

Capitale
Jakarta (capitale nationale en cours de relocalisation à Nusantara/IKN dans le Kalimantan oriental, par étapes des années 2020 à 2045)
Grandes villes
  • Jakarta (capitale, ~10,7 M d'habitants / ~30 M+ Grand Jakarta)
  • Surabaya
  • Bandung
  • Medan
  • Bekasi
  • Semarang / Depok / Tangerang / Makassar / Palembang
Fuseaux horaires
  • 3 zones — WIB/UTC+7 (Jakarta, Java, Sumatra), WITA/UTC+8 (Bali, Kalimantan, Sulawesi), WIT/UTC+9 (Moluques, Papouasie)
  • pas d'heure d'été
  • Capitale Jakarta = UTC+7
Android vs iOS
Android 78% iOS 22%
Marques de téléphones
  • Xiaomi (~19% — leader en 2025)
  • Transsion / Infinix–itel–Tecno (~18% — essor de la 5G ultra-économique et économique)
  • Samsung (~17% — seule grande marque non chinoise)
  • OPPO (~16%)
  • vivo (~16%) ; realme & Apple plus modestes (premium/niche)
Top e-commerce
  • Shopee (leader du marché)
  • TikTok Shop + Tokopedia (n° 2, fusionnés ; commerce social/en direct)
  • Lazada
  • Blibli
  • Bukalapak ; plus Gojek/Grab (restauration & services à la demande)
Pic d'activité
Les soirées ~19h–22h WIB (après le travail/dîner) sont les heures de pointe ; le déjeuner ~12h–13h est secondaire ; forte navigation tard le soir. Pendant le Ramadan, l'activité se déplace vers le sahur avant l'aube (~3h–5h) et après le tarawih (tard dans la nuit)
Tabous créatifs
  • Le « SARA » (ethnie/religion/race/relations intergroupes) est intouchable
  • le manque de respect envers l'Islam, l'imagerie dénudée/sexuelle, le porc et l'alcool, les jeux d'argent et les thèmes LGBTQ (tabous socialement, criminalisés à Aceh) sont proscrits pour le grand public
  • la Papouasie/le séparatisme et la politique dure sont risqués
Aussi bon à savoir
  1. Massivement mobile-first et axé sur le commerce social/live shopping (TikTok Shop, Shopee Live) — les vidéos courtes + KOL stimulent les ventes, pas les entonnoirs web classiques.
  2. Les modes de paiement sont les portefeuilles électroniques + QRIS + transfert par compte virtuel + COD ; la pénétration des cartes est très faible, donc les pages de paiement demandant de saisir les coordonnées bancaires convertissent mal.
  3. Le Ramadan/Lebaran (prime THR, mudik) est le pic commercial.
  4. Les secteurs gris (judi online, pinjol illégal, nutra) connaissent une demande énorme mais font face à un blocage DNS gouvernemental agressif — prévoyez de l'attrition et des risques de conformité.

À titre indicatif — vérifiez toujours les règles en vigueur auprès de la source officielle avant de lancer vos campagnes.

Autres pays

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