Vietnam

Tier 3

Semua yang dibutuhkan pemasar sebelum memasuki Vietnam: ekonomi, platform, aturan iklan, pembayaran, dan audiens.

Ekonomi & pendapatan

1 USD = 26007.4 VND kurs langsung
Mata uang
  • Dong Vietnam (VND, ₫)
  • ~26.262 per USD (14 Jul 2026; dong mendekati rekor terendah, kisaran ~USD/VND 26.250-26.300, crawling peg yang dikelola State Bank)
PDB per kapita
  • ~$4.745 nominal (est. 2025, IMF WEO Okt 2025; peringkat ke-~127 secara global)
  • ~$17.700 PPP (est. 2025, IMF; peringkat ke-~109) — nominal World Bank 2024 ~$4.300+. Ekonomi berpendapatan menengah ke bawah dengan pertumbuhan cepat (~7% pertumbuhan PDB riil 2024-2025)
Gaji rata-rata
  • ~bersih $316/bln (rata-rata gaji bulanan karyawan GSO ~VND8,3M Q1 2025, ~VND8,68M Q4 2025 ~$330; perkotaan ~VND10,4M ~$397 vs pedesaan ~VND8,4M ~$321, selisih ~24%)
  • Numbeo (condong ke HCMC/Hanoi, data minim) menunjukkan angka perkotaan yang lebih tinggi
Gaji median
  • t/a — GSO mempublikasikan rata-rata (mean) gaji, bukan median
  • rata-rata gaji karyawan ~VND8,3-8,7M/bln (~$316-330, 2025)
  • Pekerja mandiri/informal (~2/3 dari angkatan kerja) berpenghasilan jauh lebih rendah, sehingga median sebenarnya lebih rendah, kemungkinan ~VND6-7M (~$230-270)
Upah minimum
  • Upah minimum regional, 4 zona (Decree 293/2025/ND-CP, berlaku mulai 1 Jan 2026, rata-rata +7,2%): Wilayah I (perkotaan HCMC/Hanoi) VND5,31M/bln (~$202)
  • Wilayah II VND4,73M (~$180)
  • Wilayah III VND4,14M (~$158)
  • Wilayah IV (pedesaan) VND3,7M (~$141)
Biaya hidup
  • Rendah — Numbeo (Jul 2026): satu orang ~$430/bln tidak termasuk sewa
  • secara keseluruhan ~61% lebih murah daripada AS, sewa ~74% lebih murah
  • HCMC/Hanoi/Da Nang lebih mahal
  • total anggaran satu orang termasuk sewa ~$600-1.000/bln di kota-kota besar
  • Sampel Numbeo cukup baik untuk HCMC/Hanoi, minim di tempat lain

Lanskap digital

Populasi
101 juta (Jan 2025, DataReportal) — 40,5% perkotaan, usia median 33,4
Pengguna internet
78,8% (~79,8M pengguna, Jan 2025; ~21,2M masih offline; median unduhan seluler 75,7 Mbps, fixed 154 Mbps)
Pengguna media sosial
75,2% (~76,2M identitas, Jan 2025; +4,8% YoY; 51,0% perempuan / 49,0% laki-laki; = 95,4% dari pengguna internet)
Koneksi seluler
127M koneksi seluler = 126% dari populasi (100% pada broadband 3G/4G/5G)
Perangkat
  • seluler ~63,3% / desktop ~35,8% / tablet ~0,9% (lalu lintas web StatCounter, Jun 2026) — perhatikan pangsa desktop yang tidak biasa TINGGI untuk Asia Tenggara (budaya PC-gaming & warnet)
  • tetap mobile-first bagi konsumen
Belanja iklan
  • DataReportal tidak mempublikasikan angka belanja iklan Vietnam
  • Statista: belanja iklan digital ~US$1,45B (2025)
  • perkiraan belanja iklan digital yang lebih luas ~US$4,94B (2025, Research & Markets) mencerminkan perbedaan definisi
  • total pasar iklan lebih besar
  • Digital adalah mesin pertumbuhan (~10%+ CAGR)
Platform sosial teratas
Facebook ~76,2M / 75,2% — #1, tulang punggung pasar massal
YouTube ~62,3M / 61,5%
Messenger ~55,9M / 55,2%
TikTok ~40,9M dewasa 18+, 55,6% dari orang dewasa — #1 untuk social commerce
Instagram ~10,6M / 10,4% — tergolong kecil; hanya ceruk perkotaan/anak muda
LinkedIn ~8,9M / 8,8%
Aplikasi pesan
  • Zalo (pesan instan lokal yang dominan, VNG — ~77M+ pengguna, pilihan utama nasional; juga super-app mini-app/pembayaran)
  • Facebook Messenger (~55,9M — posisi kedua yang sangat besar)
  • Telegram (besar untuk saluran/grup, lalu lintas afiliasi & abu-abu)
  • WhatsApp (minor — terutama digunakan untuk lintas batas/bisnis)
  • Viber (pemain lama, menurun)

Regulasi iklan

Perjudian & taruhan Dilarang

DILARANG — perjudian secara luas ilegal bagi warga negara berdasarkan Penal Code; permainan kartu & ala kasino online dilarang berdasarkan Decree 147/2024/ND-CP (toko aplikasi wajib memblokir). Hanya uji coba terbatas yang legal: balap kuda/anjing greyhound & taruhan sepak bola internasional (batas taruhan VND1M, provinsi terbatas) dan kasino untuk warga lokal di bawah uji coba dengan syarat ketat (Resolution 8/2025). Pasar gelap yang masif (~VND250T). Tidak ada iklan sama sekali.

Kripto Dibatasi

DIBATASI — baru dilegalkan sebagai properti, bukan alat pembayaran. Law on Digital Technology Industry (14 Jun 2025, berlaku 1 Jan 2026) mengakui 'aset digital/kripto'; Resolution 05/2025/NQ-CP (9 Sep 2025) meluncurkan uji coba pasar kripto selama 5 tahun dengan bursa berlisensi (min. modal dasar VND10.000B, batas kepemilikan asing 49%). BUKAN alat pembayaran sah — tidak dapat digunakan untuk membayar barang/jasa. Promosi harus menghindari klaim yang menyesatkan.

Dewasa Dilarang

DILARANG — pornografi ilegal berdasarkan Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (produksi, distribusi, penyimpanan & penyebaran 'materi cabul' dikriminalisasi, hingga beberapa tahun penjara); situs diblokir DNS. Tidak ada iklan dewasa dalam bentuk apa pun.

Kencan Dibatasi

DIBATASI — aplikasi arus utama (Tinder, Bumble, Fika lokal/lainnya) legal dan digunakan, tetapi masyarakat yang konservatif ditambah undang-undang pornografi & aturan konten Dekret 147 membuat sudut pandang eksplisit atau kencan kilat berisiko. Jaga agar materi kreatif tetap sopan; penegakan hukum terhadap penipuan asmara sedang aktif.

Keuangan & pinjaman Dibatasi

DIBATASI — bank, pembiayaan konsumen & fintech diawasi oleh State Bank of Vietnam (SBV). Pinjaman P2P dimasukkan ke dalam sandbox terkendali oleh Dekret 94/2025/ND-CP (berlaku 1 Jul 2025: penilaian kredit, Open API, P2P; jangka waktu pinjaman ≤2 tahun, harus menggunakan data CIC & jalur bank/e-wallet). 'Pinjaman aplikasi' ilegal/pinjaman predator adalah target penegakan hukum yang aktif; iklan tidak boleh menyesatkan.

Nutra & farma Dibatasi

DIBATASI — suplemen kesehatan ('thực phẩm chức năng') & obat-obatan memerlukan registrasi Kementerian Kesehatan dan persetujuan iklan terlebih dahulu; tidak ada klaim diagnostik/penyembuhan/'mengobati', harus menyatakan bahwa itu adalah makanan bukan obat. Undang-Undang Periklanan yang diamandemen (UU 75/2025/QH15) + Dekret 342/2025 (berlaku Feb 2026) memperketat aturan iklan KOL/influencer & produk kesehatan secara tajam setelah skandal permen Kera tahun 2025 (selebriti dituntut karena klaim suplemen palsu).

Regulator
  • Kementerian Kebudayaan, Olahraga & Pariwisata (undang-undang periklanan/iklan KOL)
  • Kementerian Sains & Teknologi (eks-MIC, bergabung 2025 — internet/telekomunikasi, konten online Dekret 147, lokalisasi data)
  • State Bank of Vietnam (pembayaran, pinjaman, uji coba kripto)
  • Kementerian Keuangan (pasar sekuritas/aset kripto)
  • Kementerian Kesehatan (obat-obatan & suplemen)
  • Kementerian Keamanan Publik (keamanan siber, penegakan hukum perjudian/penipuan)
  • Vietnam Competition & Consumer Authority
Catatan
  • Negara satu partai dengan kontrol konten yang ketat
  • Dekret 147/2024/ND-CP (berlaku 25 Des 2024) mewajibkan verifikasi nama asli/ID telepon untuk akun sosial, penyimpanan data lokal, dan penurunan konten yang cepat (sering kali 24 jam)
  • hanya akun terverifikasi yang dapat melakukan livestream/monetisasi
  • Konten 'anti-negara', kritik terhadap Partai, sensitivitas historis/teritorial (Laut China Selatan, eks-simbol Vietnam Selatan) dilarang
  • Pasar Facebook-first
  • iklan sebagian besar berjalan di Meta/Google/TikTok/Zalo.

Pembayaran & perilaku

Metode pembayaran
  • Transfer bank / VietQR (dominan — NAPAS QR yang dapat dioperasikan bersama; QR ~54,7% dari transaksi 2025, murah untuk merchant mikro)
  • E-wallet (MoMo, ZaloPay, VNPay, ViettelPay — pangsa gabungan top-5 ~65%)
  • Cash on delivery / COD (masih utama untuk e-commerce, terutama di luar kawasan metropolitan & dalam social commerce, tetapi menurun)
  • Kartu debit/kredit (berkembang tetapi penetrasi kartu rendah; kartu NAPAS domestik umum)
  • BNPL / cicilan (kecil, baru berkembang — Fundiin, Kredivo, Home PayLater)
Dompet digital
  • MoMo (pemimpin pasar yang jelas; berkembang menjadi super-app keuangan setelah Seri E senilai $300 juta, Jan 2025)
  • ZaloPay (VNG; pembayaran dalam obrolan via Zalo, ~20 juta+ aktif pertengahan 2025)
  • VNPay (berfokus pada merchant/QR, terintegrasi dengan bank)
  • Viettel Money / ViettelPay (didukung operator seluler, jangkauan pedesaan/mobile-money yang kuat)
  • ShopeePay (tersemat di Shopee); Moca (Grab, keluar pada 2024)
Bayar di tempat
  • Masih signifikan — COD tetap menjadi pilihan utama bagi banyak pembelanja online (kebiasaan karena faktor kepercayaan, penggunaan kartu yang rendah), terutama di luar HCMC/Hanoi dan dalam social commerce Facebook/TikTok
  • tetapi menyusut dengan cepat seiring penyebaran VietQR & e-wallet
  • Pemerintah menargetkan 80% e-commerce non-tunai pada tahun 2030 (Keputusan 2345/QD-NHNN)
E-commerce
  • Tinggi dan berkembang pesat — pendapatan 4 platform teratas ~VND429,7T (~US$16,5M) pada tahun 2025, +34,8% YoY
  • Semakin menjadi duopoli: Shopee ~56% + TikTok Shop ~41% = ~97% dari GMV
  • Lazada + Tiki menyusut menjadi ~3%
  • Livestream/social commerce adalah motor penggeraknya
Catatan
  • Uji coba mobile-money (Viettel, VNPT, MobiFone) memperluas pembayaran non-tunai ke masyarakat yang belum memiliki rekening bank (unbanked)/pedesaan melalui pulsa telepon
  • Jalur utamanya adalah QR + transfer bank + e-wallet
  • checkout kartu internasional menghasilkan konversi yang relatif rendah di luar pembeli perkotaan yang makmur

Audiens & budaya

Bahasa
  • Bahasa Vietnam (resmi, lingua franca yang hampir universal — gunakan untuk semua materi kreatif)
  • Bahasa minoritas etnis (Tày, Thái, Mường, Khmer, Hmong, Nùng, Hoa/Tionghoa — 53 minoritas yang diakui, ~14,7% dari populasi)
  • Bahasa Inggris (berkembang di kalangan pemuda perkotaan, bisnis & teknologi; jangkauan massal terbatas)
Agama
  • Mayoritas besar kepercayaan tradisional / pemujaan leluhur & 'tidak menganut agama terorganisir' (secara budaya ~70%+)
  • Komite Pemerintah untuk Urusan Agama 2025: Buddha 14,9%, Kristen 8,5% (Katolik 7,4%, Protestan 1,1%), Buddha Hòa Hảo 1,5%, Cao Đài 1,2%, ditambah Islam/lainnya
Usia median
33,4 tahun (DataReportal Jan 2025) — cukup muda, mobile-native, tetapi menua lebih cepat daripada rekan-rekan Asia Tenggara
Musim utama
  • Tết Nguyên Đán / Tahun Baru Imlek (Jan-Feb — ajang komersial terbesar: bonus, pemberian hadiah, FMCG, perjalanan, mudik)
  • Festival Pertengahan Musim Gugur / Tết Trung Thu (kue bulan, anak-anak, pemberian hadiah)
  • Mega-sales online — 9.9 / 10.10 / 11.11 / 12.12 + Black Friday (puncak Q4)
  • Natal + Tahun Baru Masehi (Des-Jan, urban)
  • 30 April-1 Mei (Hari Penyatuan Kembali + Hari Buruh) & libur Hùng Kings (wisata/ritel)
  • Kembali ke sekolah (Agt-Sep)
Catatan budaya
  • Didominasi oleh Facebook + Zalo + TikTok
  • livestream & social commerce (TikTok Shop, Shopee Live) mendorong pembelian
  • Sensitif terhadap harga, didorong oleh promo dan KOL/KOC
  • kepercayaan pada COD sangat mendalam
  • Setelah skandal Kera-candy tahun 2025, konsumen dan regulator jauh lebih skeptis terhadap klaim kesehatan/kecantikan dari influencer
  • Kesopanan serta sensitivitas politik/sejarah memengaruhi materi kreatif yang dapat diterima
Tempat menemukan kreator
  • TikTok (dominan untuk jangkauan + commerce)
  • Facebook (jangkauan massal, grup, livestream)
  • YouTube
  • Instagram (urban/anak muda, lebih kecil)
  • KOC mikro/nano via grup Zalo & Telegram

Lanskap media

Media utama

  1. 1 VnExpress Bahasa Vietnam — portal berita online #1 (~144 jt kunjungan/bln, Agt 2025); edisi bahasa Inggris yang besar (e.vnexpress.net)
  2. 2 Tuổi Trẻ (Tuoi Tre) Bahasa Vietnam — harian utama HCMC + situs berita teratas (~51 jt kunjungan/bln); otoritatif, dibaca secara luas
  3. 3 Dân trí (Dan Tri) Bahasa Vietnam — salah satu portal berita online terbesar (~49 jt kunjungan/bln)
  4. 4 VietnamNet Bahasa Vietnam — berita online utama kelolaan pemerintah (di bawah Kementerian Sains & Teknologi); edisi bahasa Inggris
  5. 5 Thanh Niên (Thanh Nien) Bahasa Vietnam — harian nasional terkemuka + portal dengan lalu lintas tinggi (Youth Union)
  6. 6 24h.com.vn Bahasa Vietnam — portal umum/berita-hiburan dengan lalu lintas sangat tinggi

Saluran YouTube teratas

  1. 1 ToRung ~59.6M
  2. 2 POPS Kids ~20.0M
  3. 3 BingGo Leaders ~18.8M
  4. 4 Kênh Thiếu Nhi - BHMEDIA ~14.7M
  5. 5 FAPTV ~14.5M
  6. 6 Sơn Tùng M-TP Official ~11.5M

Kreator & tokoh publik

Kreator teratas

Sơn Tùng M-TP (Nguyễn Thanh Tùng) ~11.5M YouTube / ~8M Instagram
YouTube/InstagramSuperstar Vpop & pendiri M-TP Entertainment — bintang digital papan atas dan endorser merek premium (minuman, teknologi, mode)
Đ
Độ Mixi (Phùng Thanh Độ) ~7M YouTube (MixiGaming)
YouTube/streamingStreamer game/KOL papan atas — cocok untuk merek game, esports, minuman energi & F&B; jangkauan pria muda yang sangat besar
ViruSs (Đặng Tiến Hoàng) ~3M+ YouTube
YouTube/streamingProduser musik, streamer & komentator teknologi/game — audiens muda & game (rentan kontroversi)
C
Cris Phan (Phan Xuân Bách) ~10M YouTube (Cris Devil Gamer)
YouTubeVlogger komedi/game/reaksi — jangkauan pemuda massal; merek FMCG & anak muda
M
Misthy (Lê Vũ Hoàng Anh) ~7M YouTube
YouTubeKreator hiburan/game — kreator wanita papan atas; kecantikan, game seluler, FMCG anak muda
K
Khoai Lang Thang (Đinh Võ Hoài Phương) ~4M YouTube
YouTubeVlogger perjalanan & makanan — citra bersih dan ramah keluarga; pariwisata, F&B, merek regional
P
PewPew (Hoàng Văn Khoa) ~3.6M YouTube
YouTube/streamingMantan streamer yang menjadi pengusaha F&B & KOL — jangkauan pria muda & bisnis/gaya hidup

Selebritas

Trấn Thành ~16M+ Facebook (Instagram smaller)
MC/komedian & sutradara film terlaris di Vietnam — salah satu tokoh publik Vietnam yang paling banyak diikuti (terutama di Facebook)
Chi Pu (Nguyễn Thùy Chi) ~6M Instagram
Penyanyi & aktris — bintang digital Forbes Asia; jangkauan lintas platform (FB/IG/YT/TikTok) yang kuat
Đen Vâu (Nguyễn Đức Cường) ~several M (YouTube/Facebook-led; Instagram smaller)
Rapper Vietnam papan atas — sangat populer di kalangan anak muda; terutama di YouTube/Facebook
Mỹ Tâm ~several M Facebook (Instagram smaller)
Penyanyi wanita Vpop terbesar selama dua dekade — ikon pasar massal, terutama di Facebook
Hoàng Thùy Linh ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Penyanyi & aktris — pencetak lagu hit folk-pop dengan pengikut wanita yang kuat
Hương Giang (Hương Giang Idol) ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Penyanyi & Miss International Queen 2018 — ikon transgender dan pengusaha hiburan

Afiliasi & trafik

Vertikal populer
  • E-commerce / ritel CPS (tulang punggung — TikTok Shop ~40% dari pendapatan afiliasi)
  • Keuangan (pinjaman konsumen, kartu, e-wallet, asuransi — CPL/CPA)
  • iGaming / taruhan (ilegal tetapi permintaan abu-abu & RevShare sangat besar)
  • Nutra / kecantikan / kesehatan (besar tetapi berisiko tinggi pasca-penertiban Kera)
  • Game & aplikasi seluler (CPI)
  • Kripto & kencan (abu-abu/sensitif)
Jaringan aktif
  • ACCESSTRADE Vietnam (pemimpin pasar; ~2,6 jt publisher, 100+ kampanye)
  • MasOffer / Eway (e-commerce, keuangan, wisata, kecantikan)
  • Adflex (berfokus pada CPO/COD)
  • AdPia, Permate, DiNow
  • Involve Asia (regional); program in-house Shopee / Lazada / Tiki / TikTok Shop
Pembayaran
  • CPS e-commerce ~1-10% (TikTok Shop/Shopee/Lazada)
  • CPL/CPA keuangan sedang
  • CPI instal aplikasi rendah
  • CPA iGaming tinggi tetapi ilegal/berisiko
  • Pembayaran absolut rendah — permainan skala/volume, bukan permainan margin
Kompetisi
  • Tier-3 Klasik — audiens dan volume seluler yang sangat besar dengan CPM/CPC rendah tetapi pembayaran rendah
  • Afiliasi e-commerce & fintech sangat aktif
  • vertikal abu-abu (iGaming, pinjol ilegal, nutra) memiliki permintaan besar tetapi menghadapi peningkatan risiko kepatuhan/pemblokiran di bawah Dekret 147 & Undang-Undang Periklanan yang diperketat
Musiman
  • Tết (Tahun Baru Imlek) adalah puncak belanja #1 (bonus, pemberian hadiah, perjalanan)
  • kemudian mega-sales Q4 (11.11, 12.12, Black Friday), Pertengahan Musim Gugur, dan kembali ke sekolah
Sumber trafik
  • TikTok (organik + Ads + afiliasi TikTok Shop)
  • Facebook / Meta Ads + grup & livestream
  • Google Search/Display + SEO
  • Kemitraan micro-influencer KOL / KOC
  • Grup/saluran Zalo & Telegram

Perlu diketahui

Ibu kota
Hanoi (Hà Nội)
Kota-kota besar
  • Kota Ho Chi Minh / Saigon (terbesar, ~9 juta+ — ibu kota komersial)
  • Hanoi (ibu kota, ~8 juta+)
  • Hải Phòng
  • Đà Nẵng
  • Cần Thơ
  • Biên Hòa / Thủ Đức / Nha Trang
Zona waktu
  • Zona tunggal — Indochina Time (ICT), UTC+7, tanpa DST
  • Ibu kota Hanoi = UTC+7
Android vs iOS
Android 59% iOS 41%
Merek ponsel
  • Apple/iPhone (~39% — pemimpin penggunaan)
  • Samsung (~21%)
  • Oppo (~16%)
  • Xiaomi (~10%)
  • Vivo (~5%); Realme (~3%) (vendor seluler StatCounter, Mei 2026)
E-commerce teratas
  • Shopee (pemimpin, ~56%)
  • TikTok Shop (~41%, melonjak via livestream/social commerce)
  • Lazada
  • Tiki (lokal)
  • Sendo (lokal); + ShopeeFood/GrabFood/Be untuk on-demand
Aktivitas puncak
Malam hari ~8-11 malam ICT (setelah kerja/makan malam) adalah waktu utama, terutama untuk livestream commerce TikTok/Shopee; makan siang ~12-1 siang sekunder; aktivitas scrolling seluler larut malam yang tinggi
Pantangan kreatif
  • Politik & kritik apa pun terhadap Partai Komunis/negara (konten 'anti-negara' adalah pidana)
  • sengketa wilayah/Tiongkok (Laut China Selatan, Hoàng Sa/Trường Sa)
  • simbol eks-Vietnam Selatan & sejarah perang yang sensitif
  • agama
  • citra eksplisit/seksual
  • LGBTQ ditoleransi tetapi perlakukan secara konservatif untuk pasar massal
Juga perlu diketahui
  1. Facebook + Zalo mendominasi — Zalo (lokal, VNG) adalah messenger default dan super-app pembayaran/mini-app yang berkembang; Instagram kecil di sini.
  2. Livestream/social commerce TikTok Shop meledak (~41% dari e-commerce) — video pendek + KOC mendorong penjualan.
  3. Penertiban KOL: setelah skandal permen Kera tahun 2025 (Quang Linh Vlogs, Hằng Du Mục & Miss Thùy Tiên dituntut karena iklan suplemen palsu), klaim nutra/kesehatan/kecantikan dan pemasaran influencer berisiko tinggi dan kini memerlukan persetujuan awal.
  4. Pangsa desktop yang luar biasa tinggi (~36%) vs rekan-rekan Asia Tenggara (budaya PC-gaming & warnet).
  5. Undang-undang internet yang ketat (Decree 147/2024): verifikasi nama asli, lokalisasi data, takedown cepat — antisipasi churn akun/kreatif.

Referensi indikatif — selalu konfirmasi aturan terbaru dengan sumber resmi sebelum Anda menjalankan kampanye.

Negara lainnya

Geo Glosarium Bandingkan