В’єтнам

Tier 3

Все, що потрібно маркетологу перед виходом на ринок В’єтнам: економіка, платформи, правила реклами, платежі та аудиторія.

Економіка та доходи

1 USD = 25869.4 VND поточний курс
Валюта
  • В’єтнамський донг (VND, ₫)
  • ~26 262 за USD (14 липня 2026 року; донг поблизу рекордних мінімумів, діапазон ~USD/VND 26 250–26 300, керований Державним банком повзучий валютний коридор)
ВВП на душу населення
  • ~$4 745 номінально (оцінка на 2025 рік, IMF WEO, жовтень 2025 року; приблизно 127-ме місце у світі)
  • ~$17 700 за ПКС (оцінка на 2025 рік, IMF; приблизно 109-те місце) — номінально за даними World Bank за 2024 рік — ~$4 300+. Економіка з нижчим середнім рівнем доходу, що швидко зростає (~7% реального зростання ВВП у 2024–2025 роках)
Середня зарплата
  • ~$316 нетто/міс. (середня місячна зарплата найманих працівників за даними GSO — ~VND8,3M у I кварталі 2025 року, ~VND8,68M у IV кварталі 2025 року, ~$330; міська місцевість ~VND10,4M, ~$397, проти сільської ~VND8,4M, ~$321, розрив ~24%)
  • Numbeo (з перекосом у бік HCMC/Hanoi, вибірка невелика) показує вищі показники для міст
Медіанна зарплата
  • н/д — GSO публікує середню зарплату, а не медіанну
  • середня зарплата найманого працівника ~VND8,3–8,7M/міс. (~$316–330, 2025)
  • Самозайняті та працівники неформального сектору (~2/3 робочої сили) заробляють значно менше, тому фактична медіана нижча, ймовірно ~VND6–7M (~$230–270)
Мінімальна зарплата
  • Регіональна мінімальна зарплата, 4 зони (Decree 293/2025/ND-CP, чинний із 1 січня 2026 року, у середньому +7,2%): Region I (міські райони HCMC/Hanoi) VND5,31M/міс. (~$202)
  • Region II VND4,73M (~$180)
  • Region III VND4,14M (~$158)
  • Region IV (сільська місцевість) VND3,7M (~$141)
Вартість життя
  • Низька — Numbeo (липень 2026 року): ~$430/міс. на одну особу без оренди
  • загалом на 61% дешевше, ніж у США, оренда дешевша приблизно на 74%
  • У HCMC/Hanoi/Da Nang дорожче
  • загальний бюджет на одну особу з орендою у великих містах — ~$600–1 000/міс
  • Вибірка Numbeo достатня для HCMC/Hanoi, але невелика для інших міст

Цифровий ландшафт

Населення
101 мільйон (січень 2025 року, DataReportal) — 40,5% міського населення, медіанний вік 33,4 року
Користувачі інтернету
78,8% (~79,8M користувачів, січень 2025 року; ~21,2M досі офлайн; медіанна швидкість мобільного завантаження 75,7 Mbps, фіксованого — 154 Mbps)
Користувачі соцмереж
75,2% (~76,2M ідентичностей, січень 2025 року; +4,8% р/р; 51,0% жінок / 49,0% чоловіків; = 95,4% користувачів інтернету)
Мобільні підключення
127M стільникових підключень = 126% населення (100% — широкосмуговий доступ через 3G/4G/5G)
Пристрої
  • мобільні ~63,3% / десктопи ~35,8% / планшети ~0,9% (вебтрафік за даними StatCounter, червень 2026 року) — зверніть увагу на незвично ВИСОКУ частку десктопів для SEA (PC-геймінг і культура інтернет-кафе)
  • для споживачів усе одно пріоритетним залишається мобільний формат
Витрати на рекламу
  • DataReportal не публікує даних про рекламні витрати у В’єтнамі
  • Statista: витрати на digital-рекламу ~US$1,45B (2025)
  • ширші оцінки витрат на digital-рекламу — ~US$4,94B (2025, Research & Markets), що відображає різні методології
  • загальний рекламний ринок більший
  • Digital — головний драйвер зростання (~10%+ CAGR)
Топ соцмереж
Facebook ~76,2M / 75,2% — №1, основа масового ринку
YouTube ~62,3M / 61,5%
Messenger ~55,9M / 55,2%
TikTok ~40,9M дорослих 18+, 55,6% дорослих — №1 для соціальної комерції
Instagram ~10,6M / 10,4% — помітно невелика аудиторія; лише міська та молодіжна ніша
LinkedIn ~8,9M / 8,8%
Месенджери
  • Zalo (домінантний локальний месенджер від VNG — понад ~77M користувачів, національний стандарт; також суперапка з мініапками та платежами)
  • Facebook Messenger (~55,9M — величезна друга позиція)
  • Telegram (велика аудиторія каналів і груп, афіліатного та сірого трафіку)
  • WhatsApp (незначна частка — використовується переважно для транскордонної комунікації та бізнесу)
  • Viber (застарілий, аудиторія скорочується)

Регулювання реклами

Гемблінг та беттінг Заборонено

ЗАБОРОНЕНО — азартні ігри загалом незаконні для громадян за Penal Code; онлайн-казино та карткові ігри заборонені відповідно до Decree 147/2024/ND-CP (магазини застосунків мають їх блокувати). Законними залишаються лише вузькі пілотні програми: перегони коней/борзих і ставки на міжнародний футбол (ліміт ставки VND1M, обмежена кількість провінцій), а також казино для місцевих жителів у межах суворо регламентованого пілота (Resolution 8/2025). Масштабний чорний ринок (~VND250T). Будь-яка реклама повністю заборонена.

Криптовалюта Обмежено

ОБМЕЖЕНО — нещодавно легалізовано як майно, але не як платіжний засіб. Law on Digital Technology Industry (14 червня 2025 року, чинний із 1 січня 2026 року) визнає «цифрові/криптоактиви»; Resolution 05/2025/NQ-CP (9 вересня 2025 року) запустила 5-річний пілот крипторинку з ліцензованими біржами (мінімальний статутний капітал VND10 000B, ліміт іноземної власності 49%). НЕ є законним платіжним засобом — не можна використовувати для оплати товарів/послуг. У промоматеріалах слід уникати оманливих тверджень.

Адалт Заборонено

ЗАБОРОНЕНО — порнографія незаконна за Penal Code (виробництво, розповсюдження, зберігання та поширення «непристойних матеріалів» криміналізовано, передбачено до кількох років ув’язнення); сайти блокуються на рівні DNS. Реклама для дорослих будь-якого виду заборонена.

Дейтинг Обмежено

ОБМЕЖЕНО — масові застосунки (Tinder, Bumble, локальні Fika та інші) є легальними й використовуються, але консервативне суспільство, закони про непристойність і правила щодо контенту за Decree 147 роблять відверті або хук-ап-апели ризикованими. Використовуйте стримані креативи; протидія романтичному шахрайству активно застосовується.

Фінанси та кредити Обмежено

ОБМЕЖЕНО — банки, споживче кредитування та фінтех перебувають під наглядом State Bank of Vietnam (SBV). P2P-кредитування переведено в контрольований регуляторний пісочницю відповідно до Decree 94/2025/ND-CP (чинний із 1 липня 2025 року: кредитний скоринг, Open API, P2P; строк позики ≤2 років, обов’язкове використання даних CIC і банківської/електронної платіжної інфраструктури). Нелегальні «апк-позики» та хижацьке кредитування є актуальними цілями правоохоронців; реклама не має вводити в оману.

Нутра та фарма Обмежено

ОБМЕЖЕНО — харчові добавки («thực phẩm chức năng») і лікарські засоби потребують реєстрації в Ministry of Health та ПОПЕРЕДНЬОГО погодження реклами; заборонені твердження про діагностику/лікування/«зцілення», необхідно зазначати, що це харчовий продукт, а не ліки. Amended Advertising Law (Law 75/2025/QH15) і Decree 342/2025 (чинний із лютого 2026 року) значно посилюють правила реклами KOL/інфлюенсерів і медичних товарів після скандалу з цукерками Kera у 2025 році (знаменитостям висунули обвинувачення через неправдиві твердження про добавки).

Регулятори
  • Ministry of Culture, Sports & Tourism (законодавство про рекламу/реклама KOL)
  • Ministry of Science & Technology (колишнє MIC, об’єднане у 2025 році — інтернет/телекомунікації, онлайн-контент за Decree 147, локалізація даних)
  • State Bank of Vietnam (платежі, кредитування, криптопілот)
  • Ministry of Finance (ринок цінних паперів/криптоактивів)
  • Ministry of Health (ліки та добавки)
  • Ministry of Public Security (кібербезпека, протидія азартним іграм/шахрайству)
  • Vietnam Competition & Consumer Authority
Примітки
  • Однопартійна держава із жорстким контролем контенту
  • Указ 147/2024/ND-CP (чинний із 25 грудня 2024 року) вимагає верифікації справжнього імені й номера телефону для акаунтів у соцмережах, локального зберігання даних і швидкого (часто протягом 24 годин) видалення контенту
  • лише верифіковані акаунти можуть вести прямі трансляції та монетизувати контент
  • Контент «антидержавного» характеру, критика Партії, історично-територіальні чутливі теми (Південно-Китайське море, символи колишнього Південного В’єтнаму) заборонені
  • Ринок насамперед орієнтований на Facebook
  • реклама переважно розміщується в Meta/Google/TikTok/Zalo.

Платежі та поведінка

Способи оплати
  • Банківський переказ / VietQR (домінує — сумісний QR NAPAS; QR становить близько 54,7% транзакцій у 2025 році, зручний для мікропідприємців)
  • Електронні гаманці (MoMo, ZaloPay, VNPay, ViettelPay — сукупна частка топ-5 становить близько 65%)
  • Оплата при отриманні / COD (досі важлива для e-commerce, особливо за межами мегаполісів і в соціальній торгівлі, але поступово втрачає популярність)
  • Дебетові/кредитні картки (зростають, але проникнення карток низьке; поширені місцеві картки NAPAS)
  • BNPL / розстрочка (невеликий, але перспективний сегмент — Fundiin, Kredivo, Home PayLater)
Електронні гаманці
  • MoMo (беззаперечний лідер; після залучення $300M у раунді Series E в січні 2025 року розвивається у фінансовий суперзастосунок)
  • ZaloPay (VNG; платежі в чаті через Zalo, понад 20M активних користувачів у середині 2025 року)
  • VNPay (орієнтований на мерчантів і QR, інтегрований із банками)
  • Viettel Money / ViettelPay (за підтримки телеком-оператора, сильне охоплення сільських районів і мобільних грошей)
  • ShopeePay (інтегрований у Shopee); Moca (Grab, припинив роботу у 2024 році)
Оплата при отриманні
  • Досі має значну роль — COD залишається стандартним способом оплати для багатьох онлайн-покупців (звичка довіряти, низьке використання карток), особливо за межами Хошиміна/Ханоя та в соціальній торгівлі через Facebook/TikTok
  • однак його частка швидко скорочується з поширенням VietQR та електронних гаманців
  • Уряд прагне довести частку безготівкової e-commerce до 80% до 2030 року (Рішення 2345/QD-NHNN)
E-commerce
  • Високий і стрімко зростає — виторг топ-4 платформ становив близько VND429,7T (~US$16,5B) у 2025 році, +34,8% рік до року
  • Ринок дедалі більше перетворюється на дуополію: Shopee ~56% + TikTok Shop ~41% = ~97% GMV
  • Lazada + Tiki скоротилися до ~3%
  • Лайвстримінг і соціальна торгівля — головний рушій
Примітки
  • Пілот мобільних грошей (Viettel, VNPT, MobiFone) поширює безготівкові платежі на людей без банківських рахунків і сільські райони через телефонний баланс
  • Основні платіжні рейки — QR + банківські перекази + електронні гаманці
  • міжнародні карткові платежі мають відносно низьку конверсію за межами заможних міських покупців

Аудиторія та культура

Мови
  • В’єтнамська (офіційна, майже універсальна lingua franca — використовуйте для всіх креативів)
  • Мови етнічних меншин (Tày, Thái, Mường, Khmer, Hmong, Nùng, Hoa/Chinese — 53 визнані меншини, близько 14,7% населення)
  • Англійська (поширюється серед міської молоді, у бізнесі й технологіях; обмежене масове охоплення)
Релігія
  • Переважно народні вірування / культ предків і «відсутність організованої релігії» (у культурному сенсі понад 70%)
  • За даними Державного комітету у справах релігій за 2025 рік: буддисти — 14,9%, християни — 8,5% (католики — 7,4%, протестанти — 1,1%), буддисти Хоа Хао — 1,5%, Као Дай — 1,2%, а також мусульмани та представники інших релігій
Медіанний вік
33,4 року (DataReportal, січень 2025 року) — відносно молоде, орієнтоване на мобільні пристрої населення, але старіє швидше за жителів інших країн ПСА
Ключові сезони
  • Tết Nguyên Đán / Місячний Новий рік (січень–лютий — ГОЛОВНИЙ комерційний сезон: бонуси, подарунки, FMCG, подорожі, повернення додому)
  • Свято середини осені / Tết Trung Thu (місячні коржики, діти, подарунки)
  • Масштабні онлайн-розпродажі — 9.9 / 10.10 / 11.11 / 12.12 + Чорна п’ятниця (пік у Q4)
  • Різдво + Новий рік за григоріанським календарем (грудень–січень, міські райони)
  • 30 квітня–1 травня (День возз’єднання + День праці) та свята на честь королів Хунг (подорожі/ритейл)
  • Сезон підготовки до школи (серпень–вересень)
Культурні особливості
  • Переважно Facebook + Zalo + TikTok
  • покупки стимулюють лайвстрими й соціальна торгівля (TikTok Shop, Shopee Live)
  • Аудиторія чутлива до цін, орієнтується на знижки та KOL/KOC
  • довіра до COD залишається високою
  • Після скандалу з цукерками Kera у 2025 році споживачі й регулятори значно скептичніше ставляться до заяв інфлюенсерів про здоров’я та красу
  • Скромність і політична/історична чутливість визначають прийнятність креативів
Де шукати креаторів
  • TikTok (домінує за охопленням і в комерції)
  • Facebook (масове охоплення, групи, лайвстрими)
  • YouTube
  • Instagram (міська молодь, менше охоплення)
  • Мікро-/нано-KOC через групи Zalo і Telegram

Медіаландшафт

Топ ЗМІ

  1. 1 VnExpress В'єтнамське — портал онлайн-новин №1 (~144 млн відвідувань/міс., серпень 2025); велике англомовне видання (e.vnexpress.net)
  2. 2 Tuổi Trẻ (Tuoi Tre) В'єтнамське — головна щоденна газета Хошиміна й топовий новинний сайт (~51 млн відвідувань/міс.); авторитетне, широко читане
  3. 3 Dân trí (Dan Tri) В'єтнамське — один із найбільших порталів онлайн-новин (~49 млн відвідувань/міс.)
  4. 4 VietnamNet В'єтнамське — велике державне онлайн-видання новин (під егідою Міністерства науки й технологій); є англомовне видання
  5. 5 Thanh Niên (Thanh Nien) В'єтнамське — провідна національна щоденна газета й високовідвідуваний портал (Спілка молоді)
  6. 6 24h.com.vn В'єтнамське — загальнотематичний портал новин і розваг із дуже високою відвідуваністю

Топ YouTube-каналів

  1. 1 ToRung ~59.6M
  2. 2 POPS Kids ~20.0M
  3. 3 BingGo Leaders ~18.8M
  4. 4 Kênh Thiếu Nhi - BHMEDIA ~14.7M
  5. 5 FAPTV ~14.5M
  6. 6 Sơn Tùng M-TP Official ~11.5M

Креатори та публічні особи

Топ креаторів

Sơn Tùng M-TP (Nguyễn Thanh Tùng) ~11.5M YouTube / ~8M Instagram
YouTube/InstagramСуперзірка Vpop і засновник M-TP Entertainment — головна цифрова зірка та преміальний амбасадор брендів (напої, технології, мода)
Đ
Độ Mixi (Phùng Thanh Độ) ~7M YouTube (MixiGaming)
YouTube/streamingТоповий ігровий стример/KOL — геймінг, кіберспорт, бренди енергетиків і F&B; величезне охоплення молодих чоловіків
ViruSs (Đặng Tiến Hoàng) ~3M+ YouTube
YouTube/streamingМузичний продюсер, стример і оглядач технологій/геймінгу — молодіжна та геймерська аудиторія (схильний до контроверсій)
C
Cris Phan (Phan Xuân Bách) ~10M YouTube (Cris Devil Gamer)
YouTubeВлогер із комедійним, ігровим і реакційним контентом — масове молодіжне охоплення; FMCG і молодіжні бренди
M
Misthy (Lê Vũ Hoàng Anh) ~7M YouTube
YouTubeКреатор у сфері розваг/ігор — топова авторка контенту; б’юті, мобільні ігри, молодіжний FMCG
K
Khoai Lang Thang (Đinh Võ Hoài Phương) ~4M YouTube
YouTubeТревел- і фуд-влогер — чистий, сімейний імідж; туризм, F&B, регіональні бренди
P
PewPew (Hoàng Văn Khoa) ~3.6M YouTube
YouTube/streamingКолишній стример, який став підприємцем у F&B та KOL — охоплення молодої чоловічої аудиторії й аудиторії бізнесу та лайфстайлу

Знаменитості

Trấn Thành ~16M+ Facebook (Instagram smaller)
MC/комік і найкасовіший кінорежисер В’єтнаму — одна з найпопулярніших в’єтнамських публічних персон (насамперед Facebook)
Chi Pu (Nguyễn Thùy Chi) ~6M Instagram
Співачка й акторка — цифрова зірка Forbes Asia; сильне охоплення на різних платформах (FB/IG/YT/TikTok)
Đen Vâu (Nguyễn Đức Cường) ~several M (YouTube/Facebook-led; Instagram smaller)
Топовий в’єтнамський репер — надзвичайно популярний серед молоді; насамперед YouTube/Facebook
Mỹ Tâm ~several M Facebook (Instagram smaller)
Найвідоміша жіноча Vpop-співачка протягом двох десятиліть — ікона масмаркету, насамперед Facebook
Hoàng Thùy Linh ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Співачка й акторка — авторка фолк-поп-хітів із сильною жіночою аудиторією
Hương Giang (Hương Giang Idol) ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Співачка й Miss International Queen 2018 — трансгендерна ікона та підприємиця у сфері розваг

Арбітраж та трафік

Популярні вертикалі
  • E-commerce / retail CPS (основа — TikTok Shop ~40% партнерського доходу)
  • Фінанси (споживчі кредити, картки, електронні гаманці, страхування — CPL/CPA)
  • iGaming / беттинг (нелегальний, але величезний сірий попит і RevShare)
  • Nutra / краса / здоров'я (великий, але високоризиковий сегмент після посилення контролю Kera)
  • Мобільні ігри та застосунки (CPI)
  • Крипто та дейтинг (сірий/чутливий сегмент)
Активні мережі
  • ACCESSTRADE Vietnam (лідер ринку; ~2,6 млн паблішерів, понад 100 кампаній)
  • MasOffer / Eway (e-commerce, фінанси, подорожі, краса)
  • Adflex (фокус на CPO/COD)
  • AdPia, Permate, DiNow
  • Involve Asia (регіональний); внутрішні програми Shopee / Lazada / Tiki / TikTok Shop
Виплати
  • E-commerce CPS ~1–10% (TikTok Shop/Shopee/Lazada)
  • фінансовий CPL/CPA помірний
  • CPI за встановлення застосунків низький
  • CPA в iGaming високий, але сегмент нелегальний/ризиковий
  • Абсолютні виплати низькі — це гра на масштабі й обсязі, а не на маржі
Конкуренція
  • Класичний Tier-3 — величезна мобільна аудиторія й обсяги за низьких CPM/CPC, але низькі виплати
  • Партнерки в e-commerce і фінтеху дуже активні
  • сірі вертикалі (iGaming, нелегальні кредити в застосунках, nutra) мають великий попит, але стикаються зі зростанням ризиків комплаєнсу та блокуванням відповідно до Декрету 147 і посиленого Закону про рекламу
Сезонність
  • Тет (Місячний Новий рік) — головний пік витрат №1 (бонуси, подарунки, подорожі)
  • далі мегарозпродажі у Q4 (11.11, 12.12, Black Friday), Свято середини осені та сезон підготовки до школи
Джерела трафіку
  • TikTok (органіка + Ads + партнерка TikTok Shop)
  • Facebook / Meta Ads + групи та livestream
  • Google Search/Display + SEO
  • Партнерства з KOL / KOC та мікроінфлюенсерами
  • Групи/канали Zalo і Telegram

Корисно знати

Столиця
Ханой (Hà Nội)
Великі міста
  • Хошимін / Сайгон (найбільше місто, близько 9 млн+ — комерційна столиця)
  • Ханой (столиця, близько 8 млн+)
  • Хайфон
  • Дананг
  • Кантхо
  • Б’єнхоа / Тхудик / Нячанг
Часові пояси
  • Єдина часова зона — індокитайський час (ICT), UTC+7, без переходу на літній час
  • Столиця Ханой = UTC+7
Android проти iOS
Android 59% iOS 41%
Бренди телефонів
  • Apple/iPhone (~39% — лідер за використанням)
  • Samsung (~21%)
  • Oppo (~16%)
  • Xiaomi (~10%)
  • Vivo (~5%); Realme (~3%) (StatCounter, виробники мобільних пристроїв, травень 2026)
Топ e-commerce
  • Shopee (лідер, ~56%)
  • TikTok Shop (~41%, стрімко зростає завдяки лайвстримам/соціальній комерції)
  • Lazada
  • Tiki (локальний)
  • Sendo (локальний); + ShopeeFood/GrabFood/Be для замовлень на вимогу
Пікова активність
Вечірній час — близько 20:00–23:00 ICT (після роботи/вечері) — найкращий, особливо для лайвстрим-комерції в TikTok/Shopee; обідній час — близько 12:00–13:00 — другорядний; активний нічний скролінг із мобільних пристроїв
Креативні табу
  • Політика та будь-яка критика Комуністичної партії/держави (контент «антидержавного» характеру є кримінальним правопорушенням)
  • територіальні суперечки з Китаєм (Південно-Китайське море, Хоангша/Чионгша)
  • символіка колишнього Південного В’єтнаму й чутлива воєнна історія
  • релігія
  • відверті/сексуальні зображення
  • до LGBTQ ставляться терпимо, але для масмаркету слід дотримуватися консервативного підходу
Також варто знати
  1. Facebook + Zalo домінують — Zalo (локальний продукт VNG) є основним месенджером і суперзастосунком із мініапками та платіжними сервісами, що швидко розвиваються; Instagram тут має невелику аудиторію.
  2. Лайвстрими в TikTok Shop і соціальна комерція стрімко зростають (~41% e-commerce) — короткі відео + KOC стимулюють продажі.
  3. Посилення контролю KOL: після скандалу з Kera-candy у 2025 році (Quang Linh Vlogs, Hằng Du Mục і Miss Thùy Tiên притягнули до відповідальності за неправдиву рекламу добавок) твердження у категоріях nutra/здоров’я/краси та інфлюенсер-маркетинг стали високоризиковими й тепер потребують попереднього погодження.
  4. Незвично висока частка десктопу (~36%) порівняно з іншими країнами Південно-Східної Азії (культура PC-геймінгу та інтернет-кафе).
  5. Суворе інтернет-законодавство (Decree 147/2024): верифікація справжнього імені, локалізація даних, швидке видалення контенту — плануйте ротацію акаунтів/креативів.

Орієнтовний довідник — перед запуском завжди звіряйте актуальні правила з офіційним джерелом.

Інші країни

Гео Глосарій Порівняти