Vietnam

Tier 3

Todo lo que un profesional del marketing necesita antes de entrar en Vietnam: economía, plataformas, normas publicitarias, pagos y audiencia.

Economía e ingresos

1 USD = 25860.6 VND tarifa en tiempo real
Moneda
  • Dong vietnamita (VND, ₫)
  • ~26.262 por USD (14 jul 2026; el dong cerca de mínimos históricos, banda ~USD/VND 26.250-26.300, paridad móvil gestionada por el Banco Estatal)
PIB per cápita
  • ~4.745 $ nominales (estimación de 2025, WEO del FMI, oct. de 2025; ocupa aproximadamente el puesto 127 a nivel mundial)
  • ~17.700 $ en PPA (estimación de 2025, FMI; ocupa aproximadamente el puesto 109) — Banco Mundial: ~4.300 $ nominales o más en 2024. Economía de renta media-baja en rápido crecimiento (crecimiento del PIB real de ~7 % en 2024-2025)
Salario medio
  • ~$316 netos/mes (salario mensual medio de los empleados según GSO: ~VND8.3M en el T1 de 2025, ~VND8.68M en el T4 de 2025, ~$330; zonas urbanas ~VND10.4M, ~$397, frente a zonas rurales ~VND8.4M, ~$321; una brecha de ~24 %)
  • Numbeo (sesgado hacia HCMC/Hanoi y con datos limitados) muestra cifras urbanas más altas
Salario mediano
  • n/d — GSO publica el salario medio, no la mediana
  • el salario medio de los empleados es de ~VND8.3-8.7M/mes (~$316-330, 2025)
  • Los trabajadores autónomos e informales (~2/3 de la fuerza laboral) ganan mucho menos, por lo que la mediana real es inferior, probablemente de ~VND6-7M (~$230-270)
Salario mínimo
  • Salario mínimo regional, 4 zonas (Decreto 293/2025/ND-CP, vigente desde el 1 de enero de 2026, +7,2 % de media): Región I (zona urbana de HCMC/Hanói) VND5.31M/mes (~$202)
  • Región II VND4.73M (~$180)
  • Región III VND4.14M (~$158)
  • Región IV (zona rural) VND3.7M (~$141)
Coste de vida
  • Bajo — Numbeo (jul. de 2026): una persona sola gasta aproximadamente $430/mes, sin incluir el alquiler
  • en general, es ~61 % más barato que en EE
  • UU., y el alquiler es ~74 % más barato
  • HCMC/Hanói/Da Nang son más caros
  • el presupuesto total de una persona sola, incluido el alquiler, es de aproximadamente $600-1.000/mes en las grandes ciudades
  • La muestra de Numbeo es bastante representativa para HCMC/Hanói, pero escasa en otras zonas

Panorama digital

Población
101 millones (ene 2025, DataReportal) — 40,5% urbano, edad mediana de 33,4
Usuarios de internet
78,8% (~79,8 M de usuarios, ene. 2025; ~21,2 M aún sin conexión; velocidad mediana de descarga móvil de 75,7 Mbps, fija de 154 Mbps)
Usuarios de redes
75,2 % (~76,2 M de identidades, ene. 2025; +4,8 % interanual; 51,0 % mujeres / 49,0 % hombres; = 95,4 % de los usuarios de internet)
Conexiones móviles
127 M de conexiones móviles = 126 % de la población (100 % con banda ancha 3G/4G/5G)
Dispositivos
  • móvil ~63.3% / escritorio ~35.8% / tableta ~0.9% (tráfico web de StatCounter, jun 2026) — cabe destacar la cuota inusualmente ALTA de escritorio en SEA (cultura del PC gaming y de los cibercafés)
  • sigue siendo mobile-first para los consumidores
Inversión publicitaria
  • DataReportal no publica ninguna cifra de inversión publicitaria para Vietnam
  • Statista: la inversión en publicidad digital ronda los 1,45 mil millones de US$ (2025)
  • las estimaciones más amplias de la inversión publicitaria digital rondan los 4,94 mil millones de US$ (2025, Research & Markets), lo que refleja diferencias en las definiciones
  • el mercado publicitario total es mayor
  • El sector digital es el motor del crecimiento (CAGR de ~10 % o más)
Redes principales
Facebook ~76,2 M / 75,2 % — n.º 1, la columna vertebral del mercado masivo
YouTube ~62,3M / 61,5%
Messenger ~55,9 M / 55,2%
TikTok ~40,9 M de adultos de 18 años o más, 55,6 % de los adultos — n.º 1 en comercio social
Instagram ~10,6 M / 10,4 % — notablemente pequeño; solo para nichos urbanos y jóvenes
LinkedIn ~8,9 M / 8,8 %
Mensajería
  • Zalo (la app de mensajería local dominante, VNG: ~77M+ usuarios, la opción predeterminada a nivel nacional; también una superapp de miniaplicaciones y pagos)
  • Facebook Messenger (~55.9M — segundo puesto enorme)
  • Telegram (gran plataforma para canales/grupos, tráfico de afiliación y tráfico gris)
  • WhatsApp (uso minoritario — utilizado principalmente para comunicaciones transfronterizas/empresariales)
  • Viber (antiguo, en declive)

Regulación publicitaria

Juego y apuestas Prohibido

PROHIBIDO: los juegos de azar son, en términos generales, ilegales para los ciudadanos según el Código Penal; los casinos en línea y los juegos de cartas están prohibidos por el Decreto 147/2024/ND-CP (las tiendas de aplicaciones deben bloquearlos). Solo son legales algunos programas piloto limitados: apuestas en carreras de caballos y galgos y en fútbol internacional (límite de apuesta de VND1M, en provincias limitadas), además de casinos para residentes locales bajo un programa piloto con condiciones estrictas (Resolución 8/2025). Existe un enorme mercado negro (aprox. VND250T). No se permite ningún tipo de publicidad.

Cripto Restringido

RESTRINGIDO: recientemente legalizado como propiedad, no como medio de pago. La Ley sobre la Industria de la Tecnología Digital (14 de jun de 2025, en vigor desde el 1 de ene de 2026) reconoce los «activos digitales/criptoactivos»; la Resolución 05/2025/NQ-CP (9 de sep de 2025) puso en marcha un programa piloto de 5 años para el mercado de las criptomonedas, con exchanges autorizados (capital social mínimo de 10.000.000 millones de VND y límite del 49 % a la propiedad extranjera). NO es moneda de curso legal: no puede utilizarse para pagar bienes o servicios. La promoción debe evitar las afirmaciones engañosas.

Adulto Prohibido

PROHIBIDO: la pornografía es ilegal según el Código Penal (la producción, distribución, almacenamiento y difusión de «material obsceno» están penalizados con hasta varios años de prisión); los sitios están bloqueados por DNS. No se permite ningún tipo de publicidad para adultos.

Citas Restringido

RESTRINGIDO — las apps generalistas (Tinder, Bumble, la app local Fika y otras) son legales y se utilizan, pero una sociedad conservadora, junto con las leyes sobre obscenidad y las normas de contenido del Decreto 147, hacen arriesgados los enfoques explícitos o de ligue. Mantén las creatividades discretas; la aplicación de medidas contra las estafas románticas es activa.

Finanzas y préstamos Restringido

RESTRINGIDO: bancos, entidades de financiación al consumo y fintech supervisados por el Banco Estatal de Vietnam (SBV). Los préstamos P2P quedan sujetos a un entorno de pruebas controlado mediante el Decreto 94/2025/ND-CP (vigente desde el 1 de julio de 2025: evaluación crediticia, Open API y P2P; plazo del préstamo ≤2 años, uso obligatorio de datos del CIC y de canales bancarios o de billeteras electrónicas). Los «préstamos mediante apps» ilegales y los préstamos abusivos son objetivos prioritarios de las autoridades; los anuncios no deben inducir a error.

Nutra y farma Restringido

RESTRINGIDO — los suplementos alimenticios y los medicamentos requieren registro ante el Ministerio de Salud y aprobación previa de la publicidad; no se permiten afirmaciones diagnósticas, terapéuticas ni de «cura», y debe indicarse que se trata de un alimento, no de un medicamento. La Ley de Publicidad modificada (Ley 75/2025/QH15) y el Decreto 342/2025 (vigente desde febrero de 2026) endurecen considerablemente las normas sobre publicidad de KOL/influencers y productos sanitarios tras el escándalo de los caramelos Kera de 2025 (varias celebridades fueron procesadas por afirmaciones falsas sobre suplementos).

Reguladores
  • Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo (legislación publicitaria/anuncios de KOL)
  • Ministerio de Ciencia y Tecnología (antiguo MIC, fusionado en 2025: internet y telecomunicaciones, contenido en línea regulado por el Decreto 147, localización de datos)
  • Banco Estatal de Vietnam (pagos, préstamos, programa piloto de criptomonedas)
  • Ministerio de Finanzas (mercado de valores y criptoactivos)
  • Ministerio de Salud (medicamentos y suplementos)
  • Ministerio de Seguridad Pública (ciberseguridad, aplicación de la normativa contra el juego y el fraude)
  • Autoridad de Competencia y Protección del Consumidor de Vietnam
Notas
  • Estado de partido único con estricto control de contenidos
  • El Decreto 147/2024/ND-CP (en vigor desde el 25 de diciembre de 2024) exige la verificación del nombre real y del número de teléfono para las cuentas sociales, el almacenamiento local de datos y la retirada rápida de contenidos (a menudo en 24 h)
  • solo las cuentas verificadas pueden hacer livestreams o monetizar
  • Los contenidos «antigubernamentales», las críticas al Partido y las sensibilidades históricas o territoriales (mar de China Meridional, símbolos del antiguo Vietnam del Sur) están fuera de los límites
  • Mercado dominado por Facebook
  • la publicidad se concentra principalmente en Meta/Google/TikTok/Zalo.

Pagos y comportamiento

Métodos de pago
  • Transferencia bancaria / VietQR (dominante: código QR interoperable de NAPAS; el QR representa aproximadamente el 54,7 % de las transacciones en 2025 y es económico para los microcomercios)
  • Billeteras electrónicas (MoMo, ZaloPay, VNPay, ViettelPay: las 5 principales concentran aproximadamente el 65 % de la cuota)
  • Pago contra reembolso / COD (sigue siendo importante en el comercio electrónico, especialmente fuera de las áreas metropolitanas y en el social commerce, aunque está disminuyendo)
  • Tarjetas de débito/crédito (en crecimiento, pero con baja penetración; las tarjetas nacionales de NAPAS son habituales)
  • BNPL / pago a plazos (pequeño, emergente: Fundiin, Kredivo, Home PayLater)
Monederos
  • MoMo (líder claro; está evolucionando hacia una superapp financiera tras una ronda Serie E de 300M$, en enero de 2025)
  • ZaloPay (VNG; pagos dentro del chat a través de Zalo, con más de 20M de usuarios activos a mediados de 2025)
  • VNPay (centrado en comercios y códigos QR, integrado con los bancos)
  • Viettel Money / ViettelPay (respaldado por una telco, con gran alcance rural y de dinero móvil)
  • ShopeePay (integrado en Shopee); Moca (de Grab, salió del mercado en 2024)
Contra reembolso
  • Sigue siendo importante: el COD continúa siendo la opción predeterminada para muchos compradores online (por confianza y bajo uso de tarjetas), especialmente fuera de HCMC/Hanoi y en el social commerce de Facebook/TikTok
  • pero está disminuyendo rápidamente a medida que se expanden VietQR y las billeteras electrónicas
  • El Gobierno tiene como objetivo que el 80 % del comercio electrónico sea sin efectivo para 2030 (Decisión 2345/QD-NHNN)
Comercio electrónico
  • Alto y en auge: los ingresos de las 4 principales plataformas fueron de aproximadamente 429,7T VND (aproximadamente 16,5B US$) en 2025, un +34,8 % interanual
  • El mercado se está convirtiendo cada vez más en un duopolio: Shopee, aproximadamente el 56 %, + TikTok Shop, aproximadamente el 41 %, = aproximadamente el 97 % del GMV
  • Lazada + Tiki se redujeron a aproximadamente el 3 %
  • El livestream commerce y el social commerce son el motor
Notas
  • El programa piloto de dinero móvil (Viettel, VNPT, MobiFone) amplía los pagos sin efectivo a personas sin acceso a servicios bancarios y a zonas rurales mediante el saldo telefónico
  • La infraestructura se basa primero en códigos QR, transferencias bancarias y billeteras electrónicas
  • los pagos internacionales con tarjeta convierten relativamente mal fuera de los compradores urbanos de mayor poder adquisitivo

Audiencia y cultura

Idiomas
  • Vietnamita (oficial y lengua franca casi universal: usar en todas las piezas creativas)
  • Lenguas de minorías étnicas (Tày, Thái, Mường, Khmer, Hmong, Nùng, Hoa/chino: 53 minorías reconocidas, aproximadamente el 14,7 % de la población)
  • Inglés (en crecimiento entre los jóvenes urbanos y en los sectores empresarial y tecnológico; alcance masivo limitado)
Religión
  • Mayoría amplia de religión popular y culto a los antepasados, además de personas «sin religión organizada» (aproximadamente más del 70 % desde el punto de vista cultural)
  • Comité Gubernamental para Asuntos Religiosos, 2025: budistas 14,9 %, cristianos 8,5 % (católicos 7,4 %, protestantes 1,1 %), budistas Hòa Hảo 1,5 %, Cao Đài 1,2 %, además del islam y otras religiones
Edad mediana
33,4 años (DataReportal, enero de 2025): población relativamente joven y nativa digital móvil, pero envejece más rápido que sus pares del Sudeste Asiático
Temporadas clave
  • Tết Nguyên Đán / Año Nuevo lunar (enero-febrero: EL gran acontecimiento comercial del año: bonificaciones, regalos, FMCG, viajes y regreso al hogar)
  • Festival del Medio Otoño / Tết Trung Thu (pasteles de luna, niños y regalos)
  • Megacampañas de ventas online: 9.9 / 10.10 / 11.11 / 12.12 + Black Friday (pico del cuarto trimestre)
  • Navidad + Año Nuevo solar (diciembre-enero, en zonas urbanas)
  • 30 de abril-1 de mayo (Día de la Reunificación + Día del Trabajo) y festivos de los Reyes Hùng (viajes/comercio minorista)
  • Vuelta al cole (agosto-septiembre)
Notas culturales
  • Predominan ampliamente Facebook + Zalo + TikTok
  • los livestreams y el social commerce (TikTok Shop, Shopee Live) impulsan las compras
  • Consumidores sensibles al precio y muy influenciados por las ofertas y los KOL/KOC
  • la confianza en el COD está muy arraigada
  • Tras el escándalo de los caramelos Kera de 2025, consumidores y reguladores desconfían mucho más de las afirmaciones de influencers sobre salud y belleza
  • La modestia y las sensibilidades políticas e históricas determinan qué piezas creativas son aceptables
Dónde encontrar creadores
  • TikTok (dominante en alcance y comercio)
  • Facebook (alcance masivo, grupos y livestreams)
  • YouTube
  • Instagram (público urbano y joven, menor alcance)
  • Micro/nano-KOC mediante grupos de Zalo y Telegram

Panorama mediático

Medios populares

  1. 1 VnExpress Vietnamita: principal portal de noticias online (#1; ~144 millones de visitas al mes, agosto de 2025); amplia edición en inglés (e.vnexpress.net)
  2. 2 Tuổi Trẻ (Tuoi Tre) Vietnamita: importante diario de HCMC y principal sitio de noticias (~51 millones de visitas al mes); de gran autoridad y amplia audiencia
  3. 3 Dân trí (Dan Tri) Vietnamita: uno de los mayores portales de noticias online (~49 millones de visitas al mes)
  4. 4 VietnamNet Vietnamita: importante medio de noticias online estatal (dependiente del Ministerio de Ciencia y Tecnología); edición en inglés
  5. 5 Thanh Niên (Thanh Nien) Vietnamita: principal diario nacional y portal de gran tráfico (Unión de Jóvenes)
  6. 6 24h.com.vn Vietnamita: portal generalista de noticias y entretenimiento con un tráfico muy elevado

Top canales de YouTube

  1. 1 ToRung ~59.6M
  2. 2 POPS Kids ~20.0M
  3. 3 BingGo Leaders ~18.8M
  4. 4 Kênh Thiếu Nhi - BHMEDIA ~14.7M
  5. 5 FAPTV ~14.5M
  6. 6 Sơn Tùng M-TP Official ~11.5M

Creadores y figuras públicas

Top creadores

Sơn Tùng M-TP (Nguyễn Thanh Tùng) ~11.5M YouTube / ~8M Instagram
YouTube/InstagramSuperestrella del Vpop y fundador de M-TP Entertainment: principal estrella digital y prescriptor de marcas premium (bebidas, tecnología y moda)
Đ
Độ Mixi (Phùng Thanh Độ) ~7M YouTube (MixiGaming)
YouTube/streamingStreamer/KOL líder del sector gaming: encaje con gaming, esports, bebidas energéticas y marcas de F&B; enorme alcance entre hombres jóvenes
ViruSs (Đặng Tiến Hoàng) ~3M+ YouTube
YouTube/streamingProductor musical, streamer y comentarista de tecnología/gaming: audiencias jóvenes y gaming (propenso a controversias)
C
Cris Phan (Phan Xuân Bách) ~10M YouTube (Cris Devil Gamer)
YouTubeVlogger de comedia, gaming y reacciones: gran alcance entre el público joven; encaje con marcas de FMCG y dirigidas a jóvenes
M
Misthy (Lê Vũ Hoàng Anh) ~7M YouTube
YouTubeCreadora de entretenimiento/videojuegos: principal creadora femenina; belleza, juegos para móviles y productos FMCG dirigidos a jóvenes
K
Khoai Lang Thang (Đinh Võ Hoài Phương) ~4M YouTube
YouTubeVlogger de viajes y gastronomía: imagen limpia y apta para toda la familia; turismo, alimentación y bebidas, marcas regionales
P
PewPew (Hoàng Văn Khoa) ~3.6M YouTube
YouTube/streamingExstreamer convertido en emprendedor de F&B y KOL: alcance entre hombres jóvenes y en negocios/estilo de vida

Celebridades

Trấn Thành ~16M+ Facebook (Instagram smaller)
Presentador/cómico y director de cine vietnamita con mayor recaudación: una de las figuras públicas vietnamitas con más seguidores (enfocado primero en Facebook)
Chi Pu (Nguyễn Thùy Chi) ~6M Instagram
Cantante y actriz: estrella digital de Forbes Asia; gran alcance multiplataforma (FB/IG/YT/TikTok)
Đen Vâu (Nguyễn Đức Cường) ~several M (YouTube/Facebook-led; Instagram smaller)
Rapero vietnamita destacado: enorme popularidad entre los jóvenes; enfocado primero en YouTube/Facebook
Mỹ Tâm ~several M Facebook (Instagram smaller)
La mayor cantante femenina de Vpop durante dos décadas: icono del mercado masivo, enfocada primero en Facebook
Hoàng Thùy Linh ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Cantante y actriz: intérprete de éxitos de folk-pop con una sólida audiencia femenina
Hương Giang (Hương Giang Idol) ~1-2M Instagram (larger on Facebook)
Cantante y Miss International Queen 2018: icono trans y emprendedora del entretenimiento

Afiliación y tráfico

Verticales top
  • CPS de e-commerce / retail (columna vertebral: TikTok Shop representa ~40 % de los ingresos de afiliación)
  • Finanzas (préstamos al consumo, tarjetas, monederos electrónicos y seguros: CPL/CPA)
  • iGaming / apuestas (ilegal, pero con una enorme demanda gris y modelos RevShare)
  • Nutra / belleza / salud (mercado grande, pero de alto riesgo tras la ofensiva contra Kera)
  • Juegos y aplicaciones móviles (CPI)
  • Cripto y dating (mercados grises y sensibles)
Redes activas
  • ACCESSTRADE Vietnam (líder del mercado; ~2,6 millones de publishers, más de 100 campañas)
  • MasOffer / Eway (e-commerce, finanzas, viajes y belleza)
  • Adflex (centrado en CPO/COD)
  • AdPia, Permate, DiNow
  • Involve Asia (regional); programas propios de Shopee / Lazada / Tiki / TikTok Shop
Pagos
  • CPS de e-commerce ~1-10 % (TikTok Shop/Shopee/Lazada)
  • CPL/CPA de finanzas moderado
  • CPI de instalación de apps bajo
  • CPA de iGaming alto, pero ilegal y arriesgado
  • Los payouts absolutos son bajos: es una estrategia de escala/volumen, no de margen
Competencia
  • Tier-3 clásico: enorme audiencia móvil y gran volumen con CPM y CPC bajos, pero payouts reducidos
  • Los afiliados de e-commerce y fintech tienen mucha actividad
  • los verticales grises (iGaming, préstamos ilegales mediante apps y nutra) presentan una gran demanda, pero afrontan un riesgo creciente de cumplimiento y bloqueo bajo el Decreto 147 y la Ley de Publicidad reforzada
Estacionalidad
  • Tết (Año Nuevo Lunar) es el principal pico de gasto (bonificaciones, regalos y viajes)
  • después llegan las megacampañas del cuarto trimestre (11.11, 12.12 y Black Friday), el Festival del Medio Otoño y la vuelta al cole
Fuentes de tráfico
  • TikTok (orgánico + Ads + afiliación de TikTok Shop)
  • Facebook / Meta Ads + grupos y livestreams
  • Google Search/Display + SEO
  • Colaboraciones con KOL / KOC y microinfluencers
  • Grupos y canales de Zalo y Telegram

Bueno saber

Capital
Hanói (Hà Nội)
Ciudades principales
  • Ciudad Ho Chi Minh / Saigón (la mayor, ~9M+; capital comercial)
  • Hanói (capital, ~8M+)
  • Hải Phòng
  • Đà Nẵng
  • Cần Thơ
  • Biên Hòa / Thủ Đức / Nha Trang
Zonas horarias
  • Zona única: hora de Indochina (ICT), UTC+7, sin horario de verano
  • La capital, Hanói = UTC+7
Android vs iOS
Android 59% iOS 41%
Marcas de móvil
  • Apple/iPhone (~39%; líder de uso)
  • Samsung (~21%)
  • Oppo (~16%)
  • Xiaomi (~10%)
  • Vivo (~5%); Realme (~3%) (StatCounter, fabricantes de móviles, mayo de 2026)
Top e-commerce
  • Shopee (líder, ~56%)
  • TikTok Shop (~41%, en rápido crecimiento gracias al comercio por livestream y en redes sociales)
  • Lazada
  • Tiki (local)
  • Sendo (local); además de ShopeeFood/GrabFood/Be para servicios bajo demanda
Actividad pico
Las noches, aproximadamente de 20:00 a 23:00 ICT (después del trabajo y la cena), son el horario principal, especialmente para los livestreams comerciales de TikTok/Shopee; el almuerzo, aproximadamente de 12:00 a 13:00, es secundario; intenso uso nocturno del móvil
Tabúes creativos
  • Política y cualquier crítica al Partido Comunista/Estado (el contenido «antiestatal» es delito)
  • disputas territoriales/con China (mar de China Meridional, Hoàng Sa/Trường Sa)
  • símbolos del antiguo Vietnam del Sur e historia bélica sensible
  • religión
  • imágenes explícitas/sexuales
  • las personas LGBTQ son toleradas, pero conviene actuar con cautela para el mercado masivo
También conviene saber
  1. Facebook + Zalo dominan: Zalo (local, de VNG) es la app de mensajería de facto y una superapp de pagos y miniapps en crecimiento; Instagram tiene poca presencia aquí.
  2. El livestream y el comercio social de TikTok Shop están explotando (aprox. el 41 % del e-commerce): el vídeo corto + los KOC impulsan las ventas.
  3. Represión de los KOL: tras el escándalo de los caramelos Kera de 2025 (Quang Linh Vlogs, Hằng Du Mục y Miss Thùy Tiên fueron procesados por publicidad engañosa de suplementos), las afirmaciones de nutra/salud/belleza y el marketing de influencers son de alto riesgo y ahora requieren aprobación previa.
  4. Cuota de escritorio inusualmente alta (aprox. 36 %) frente a otros mercados del Sudeste Asiático (por la cultura del gaming en PC y los cibercafés).
  5. Ley de internet estricta (Decreto 147/2024): verificación de identidad real, localización de datos y retiradas rápidas; hay que prever la rotación de cuentas y creatividades.

Referencia orientativa: confirma siempre las normas vigentes con la fuente oficial antes de lanzar tu campaña.

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