Китай
Tier 2Все, що потрібно маркетологу перед виходом на ринок Китай: економіка, платформи, правила реклами, платежі та аудиторія.
Економіка та доходи
- Валюта
- Китайський юань женьміньбі (CNY, ¥/元, RMB)
- ~6.78 за USD (13 Jul 2026)
- ВВП на душу населення
- ~$13,806 номінальний (2025, IMF WEO Oct 2025)
- ~$29,180 PPP (2025) — ~78-ме місце за номіналом у світі, але 2-га найбільша економіка загалом
- Середня зарплата
- ~$1,063 нетто/міс. (Numbeo, 14 Jul 2026; ¥7,210/mo)
- середня брутто-зарплата в міському неприватному секторі ¥10,787/mo ≈ $1,591 (NBS 2025)
- середня в міському приватному секторі ¥5,966/mo ≈ $880 (NBS 2025)
- Медіанна зарплата
- немає офіційних даних — Китай публікує середні значення, а не медіани
- типовий працівник отримує близько середнього показника в приватному секторі ¥5,966/mo (~$880), що значно нижче за середній показник у неприватному секторі ¥10,787/mo (~$1,591) (NBS 2025)
- Мінімальна зарплата
- Немає єдиної національної ставки — встановлюється провінцією/муніципалітетом
- Найвища в Шанхаї ¥2,740/mo (~$404, 2025)
- Пекін ¥2,540/mo (~$375) та ¥27.7/hr
- найнижчі рівні ~¥1,760/mo (~$260, Цинхай)
- Вартість життя
- Середній — в середньому на ~55% дешевше, ніж у Німеччині (Numbeo, 14 Jul 2026)
- величезна різниця: міста Tier-1 (Шанхай, Пекін, Шеньчжень) дорогі, тоді як внутрішні міста та міста нижчих рівнів дуже дешеві
Цифровий ландшафт
- Населення
- 1.42 billion (Jan 2025)
- Користувачі інтернету
- 78.0% (~1.11 billion користувачів; +1.9% YoY)
- Користувачі соцмереж
- 76.5% (~1.08 billion акаунтів; 98% інтернет-користувачів зареєстровані в соцмережах)
- Мобільні підключення
- 1.87 billion підключень = 132% населення
- Пристрої
- десктоп ~51.5% / мобільні ~47.3% / планшети ~1.2% вебтрафіку (StatCounter, Jun 2026) — але мобільна комерція в додатках домінує в реальному використанні (~85%+ електронної комерції на телефонах)
- Витрати на рекламу
- Загальний рекламний ринок ~¥1.07 trillion ≈ $158B (2025)
- витрати на цифрову рекламу ~$141B (Statista, 2025) — 2-й за величиною рекламний ринок у світі після США
- Alibaba, Tencent та ByteDance утримують більшу частину
- Топ соцмереж
- Месенджери
- WeChat/Weixin (~1.4B MAU — де-факто національний месенджер; забезпечує платежі, мініпрограми, майже все)
- QQ (~530M MAU — Tencent, молодша демографічна група, пов'язана з геймінгом)
- DingTalk / 钉钉 (Alibaba — корпоративний/робочий чат + відео)
- WeCom / WeChat Work / 企业微信 (бізнес-месенджер, CRM для роботи з клієнтами)
- Foreign apps (WhatsApp, Telegram, Messenger, LINE) — заблоковані Great Firewall, внутрішнє використання незначне
Регулювання реклами
ЗАБОРОНЕНО — Будь-які азартні ігри є незаконними відповідно до Кримінального кодексу (поза законом з 1949 року); дозволені лише дві державні лотереї (Welfare Lottery та Sports Lottery, які юридично не вважаються «азартними іграми»). Онлайн-гемблінг, транскордонні ставки та реклама азартних ігор суворо заборонені й активно переслідуються законом
ЗАБОРОНЕНО — Спільне повідомлення під керівництвом PBOC від вересня 2021 року оголосило всю торгівлю криптовалютою, послуги обміну, ICOs та майнінг «незаконною фінансовою діяльністю»; підтверджено в листопаді 2025 року (стейблкоїни включено явно). Лише державний e-CNY (цифровий юань) є законним; реклама криптовалюти заборонена
ЗАБОРОНЕНО — виробництво, розповсюдження, продаж або хостинг порнографії є незаконними; жорстка онлайн-цензура з боку CAC. Відвертий контент та реклама товарів для дорослих заборонені; навіть «вульгарний» або провокаційний контент систематично видаляється
ДОЗВОЛЕНО — легально; популярні додатки для знайомств та соцмережі працюють (Momo ~110M MAU, Tantan ~40M, Soul ~30M) за умови реєстрації на справжнє ім'я, модерації контенту та правил протидії шахрайству; «вульгарний» або сексуальний контекст обмежений
ОБМЕЖЕНО — суворе ліцензування; вся індустрія P2P-кредитування була закрита (завершено у 2020 році). Рекламуватися можуть лише ліцензовані установи; реклама споживчих кредитів повинна розкривати реальну APR та уникати оманливих умов; відсотки, що перевищують LPR у понад 4 рази, не мають юридичної сили
ОБМЕЖЕНО — продукти здорового харчування потребують реєстрації «синього капелюха» (SAMR/NMPA); реклама рецептурних ліків для широкого загалу заборонена; Закон про рекламу забороняє заяви про лікування/ефективність та абсолютні твердження. Кампанія SAMR 2026 року спрямована проти неправдивого просування продуктів здорового харчування та перебільшених заяв під час стрімів
- SAMR (Державна адміністрація з регулювання ринку — реклама та конкуренція)
- CAC (Адміністрація кіберпростору Китаю — онлайн-контент/дані)
- NMPA (лікарські засоби та продукти здорового харчування)
- PBOC (фінанси/криптовалюта)
- NRTA (мовлення/кінематограф)
- «Великий китайський фаєрвол» блокує Google, YouTube, Meta (Facebook/Instagram/WhatsApp), X та більшість західних платформ — іноземні рекламні мережі не можуть працювати всередині країни
- маркетологи змушені використовувати Tencent, ByteDance (Ocean Engine), Baidu та Alibaba
- Для хостингу потрібна ліцензія ICP
- реєстрація на справжнє ім'я є обов'язковою
- реклама у блогерів/на стрімах має бути маркована, а за неправдиві заяви суворо карають
Платежі та поведінка
- Способи оплати
- Домінують мобільні QR-гаманці — Alipay (~54% мобільних платежів, 2024)
- WeChat Pay / Weixin Pay (~39-42%) — разом з Alipay охоплюють ~96% ринку
- Картки UnionPay та Cloud QuickPass (державна карткова мережа; NFC/QR)
- e-CNY / цифровий юань (державна CBDC, пілотний проєкт, що розширюється)
- Банківський переказ / онлайн-банкінг
- Готівка (мінімально — одне з найменш залежних від готівки суспільств у світі)
- Електронні гаманці
- Alipay (Ant Group — провідний гаманець + фінансовий супердодаток)
- WeChat Pay / Weixin Pay (Tencent)
- UnionPay Cloud QuickPass (云闪付)
- e-CNY (гаманець цифрового юаня)
- Meituan Pay
- Douyin Pay / Douyin Wallet
- Оплата при отриманні
- Мінімальна — оплата при отриманні зараз є рідкістю
- майже повсюдна мобільна передоплата через Alipay/WeChat Pay під час онлайн-оплати та в магазинах
- E-commerce
- Дуже високий — найбільший у світі ринок електронної комерції (~$2.1T онлайн-ритейлу, ~50% світового)
- ~47% проникнення ритейлу (найвище у світі)
- стрім-комерція та соціальна комерція величезні (GMV Douyin оцінюється в ~$650B на 2025 рік)
- Примітки
- Повністю безготівкове суспільство на базі QR-кодів
- Іноземні картки тривалий час було важко використовувати, але з 2023 року Alipay та WeChat Pay приймають прив'язані міжнародні картки для іноземних туристів
- Alipay+ та WeChat Pay також розширюються по всій Азії
Аудиторія та культура
- Мови
- Стандартна китайська / путунхуа (офіційна; розмовляють ~80%+, рідна для ~70%+
- Юе / кантонська (Гуандун, межує з Гонконгом)
- У (шанхайська та регіон)
- Мінь (Фуцзянь, межує з Тайванем), хакка, сян, гань (діалекти)
- Мови меншин: чжуанська, уйгурська, тибетська, монгольська, корейська
- Релігія
- Офіційно атеїстична держава
- нерелігійні ~52%, китайська народна релігія ~22%, буддизм ~18%, християнство ~5%, іслам ~2%, даосизм (оцінка 2020 р.) — багато ханьців поєднують практики, тому цифри є приблизними та суперечливими (Pew зазначає значно вищий рівень самоідентифікації як «без релігії»)
- Медіанний вік
- 40.1 року (DataReportal січ. 2025 / UN 2025) — швидке старіння, скорочення населення
- Ключові сезони
- Китайський Новий рік / Свято весни (кін. січня–лютий — найбільше свято та пік подорожей/подарунків)
- День холостяка 11.11 (листопад — найбільший у світі festival шопінгу, Alibaba/JD)
- Розпродаж 618 Mid-Year (червень — ювілейний розпродаж JD, 2-й за величиною)
- Золотий тиждень до Національного дня (1–7 жовтня) та День праці (подорожі та витрати)
- Double 12 / 12.12 (грудень) та Цісі — китайський День святого Валентина (серпень — подарунки)
- Свято середини осені (вересень–жовтень — місячні пряники, сімейні подарунки)
- Культурні особливості
- Екосистеми super-app з пріоритетом мобільних пристроїв
- соціальна комерція та шопінг під час стрімів домінують на шляху до покупки
- Довіра до KOL/KOC є вирішальною
- відгуки в Xiaohongshu (种草 «садіння трави») та Dianping сильно впливають на вибір. «Guochao» (国潮 — гордість за вітчизняні бренди) має сильні позиції
- групові покупки та гейміфіковані продажі (червоні конверти, купони) стимулюють конверсії
- Де шукати креаторів
- Douyin
- Xiaohongshu / RED
- Bilibili
- Kuaishou
- WeChat (Канали та офіційні акаунти)
Медіаландшафт
Топ ЗМІ
- 1 People's Daily (人民日报) Китайськомовне видання — флагманська щоденна газета Комуністичної партії, найавторитетніше медіа країни
- 2 Xinhua News Agency (新华社) Китайськомовне державне інформаційне агентство — формує національний новинарний порядок денний; постачає контент для більшості інших медіа
- 3 CCTV / China Media Group (中央电视台) Державний мовник — загальнонаціональне телевізійне охоплення; флагманський вечірній випуск новин «Xinwen Lianbo»
- 4 Toutiao (今日头条) Китайськомовний застосунок — додаток для агрегації новин на базі ШІ від ByteDance; домінантне джерело мобільних новин
- 5 China Daily (中国日报) Англомовна державна щоденна газета — головне англомовне джерело інформації для внутрішніх і зарубіжних читачів
- 6 Global Times (环球时报) Китайсько- та англомовний таблоїд (група People's Daily) — націоналістичні коментарі щодо міжнародних відносин
Топ YouTube-каналів
- 1 李子柒 Liziqi ~31.4M
- 2 办公室小野 Ms Yeah ~14.1M
- 3 滇西小哥 Dianxi Xiaoge ~11.4M
- 4 CGTN ~5.2M
- 5 New China TV (Xinhua) ~2.4M
- 6 阿木爷爷 Grandpa Amu ~2.3M
Креатори та публічні особи
Топ креаторів
Знаменитості
Арбітраж та трафік
- Популярні вертикалі
- Краса та косметика / догляд за шкірою
- Мода та одяг
- Товари для мам та малюків
- Здорове харчування та дієтичні добавки (у межах правил «синього капелюха»)
- Споживча електроніка та побутова техніка
- Продукти харчування / FMCG та свіжі продукти
- Подорожі та локальні послуги
- Мобільні ігри та онлайн-освіта
- Активні мережі
- Alimama / Taobao Alliance — 淘宝客 Taobaoke (Alibaba, найбільша в Китаї за обсягом)
- JD Union / JD Alliance (京东联盟)
- Pinduoduo — Duo Duo Jin Bao (多多进宝)
- Комісії для авторів/афіліатів Douyin & Kuaishou (лайвстріми + короткі відео)
- Web2Asia / локальні перформанс-агенції (для іноземних брендів)
- Програма бренд-партнерства Xiaohongshu (RED)
- Виплати
- Переважно CPS (відсоток від продажів) всередині платформ
- комісії за лайвстріми/KOL зазвичай становлять ~10–30%
- класичні іноземні CPA/CPL-оффери складно запускати через блокування західних рекламних мереж
- Конкуренція
- Дуже високий та ізольований — закриті внутрішні екосистеми, де домінують Alibaba/Tencent/ByteDance
- Іноземним гравцям зазвичай потрібна місцева юрособа, ліцензія ICP та магазин на платформі
- зростання драйвиться KOL/лайвстрімами, а не афіліат-маркетингом у відкритому вебі
- Сезонність
- Мегапіки на День холостяка (11.11) та 618
- високі продажі на Китайський Новий рік та Золотий тиждень до Дня утворення КНР
- «суперрозпродажі» під час лайвстрімів різко збільшують GMV у ці дати
- Джерела трафіку
- Douyin & Kuaishou (короткі відео + лайвстрім-комерція)
- Xiaohongshu / RED (знайомство з товарами)
- Weibo (тренди/знаменитості)
- WeChat (Канали, офіційні акаунти, мініпрограми)
- Baidu SEO/SEM
- Bilibili
Корисно знати
- Столиця
- Пекін
- Великі міста
- Часові пояси
- Єдиний часовий пояс по всій країні — стандартний китайський час (CST, UTC+8), без переходу на літній час (DST), попри те, що країна охоплює ~5 географічних часових поясів
- Android проти iOS
-
Android 71% iOS 29%
- Бренди телефонів
- Huawei (~17% — повернув собі #1 у 2025 році)
- Vivo (~16%)
- Apple (~16%)
- Xiaomi (~15%)
- OPPO (~15%)
- Honor (відокремився від Huawei)
- Топ e-commerce
- Taobao (Alibaba C2C)
- Tmall (Alibaba B2C)
- JD.com (京东)
- Pinduoduo (拼多多)
- Douyin Shop (抖音电商 — прямі трансляції)
- Kuaishou Shop / Meituan / Xiaohongshu
- Пікова активність
-
Пікові години мобільного трафіку припадають на вечір ~20:00–23:00 CST та обідню перерву ~12:00–14:00; прайм-тайм для лайвстрім-комерції — вечір (приблизно 19:00–23:00)🕐 У вашому часовому поясі (приблизно):
- Креативні табу
- Політика — це червона лінія: Тайвань, Тибет, Синьцзян, Гонконг, Тяньаньмень/«1989», критика КПК чи лідерів, Фалуньгун та карти зі спірними кордонами цензуруються або видаляються
- Тематика ЛГБТК обмежена
- азартні ігри, забобони та «вульгарний» контент також видаляються
- Точність зображення національної карти та територій у креативах вимагається за законом.
- Також варто знати
- «Великий китайський фаєрвол» означає, що західні рекламні та соціальні платформи не працюють — вам потрібно розміщуватися в місцевих додатках через локальну юридичну особу та ліцензію ICP
- Усе проходить через супердодатки (мініпрограми WeChat/Alipay)
- продажі стимулюють лайвстріми та соціальна комерція, а не відкритий веб
- Гордість за вітчизняні бренди «Guochao» та довіра до KOL/KOC — це важелі, які забезпечують конверсію.
Довідкова інформація — завжди перевіряйте актуальні правила в офіційному джерелі перед запуском.