China

Tier 2

Todo lo que un profesional del marketing necesita antes de entrar en China: economía, plataformas, normas publicitarias, pagos y audiencia.

Economía e ingresos

1 USD = 6.7 CNY tarifa en tiempo real
Moneda
  • Yuan chino renminbi (CNY, ¥/元, RMB)
  • ~6,78 por USD (13 jul 2026)
PIB per cápita
  • ~13.806 USD nominales (2025, IMF WEO oct 2025)
  • ~29.180 USD en PPA (2025) — ~78.ª posición nominal mundial, pero 2.ª economía más grande en términos generales
Salario medio
  • ~1.063 USD netos/mes (Numbeo, 14 jul 2026; ¥7.210/mes)
  • media urbana bruta del sector no privado: ¥10.787/mes ≈ 1.591 USD (NBS 2025)
  • media urbana del sector privado: ¥5.966/mes ≈ 880 USD (NBS 2025)
Salario mediano
  • n/d oficial — China publica medias, no medianas
  • el trabajador típico se sitúa cerca de la media del sector privado, ¥5.966/mes (~880 USD), muy por debajo de la media del sector no privado, ¥10.787/mes (~1.591 USD) (NBS 2025)
Salario mínimo
  • No existe una tarifa nacional única — la establecen las provincias y municipios
  • Shanghai tiene la más alta: ¥2.740/mes (~404 USD, 2025)
  • Beijing: ¥2.540/mes (~375 USD) y ¥27,7/h
  • los niveles más bajos rondan ¥1.760/mes (~260 USD, Qinghai)
Coste de vida
  • Medio — de media, ~55 % más barato que Alemania (Numbeo, 14 jul 2026)
  • enorme variación: las ciudades de nivel 1 (Shanghai, Beijing, Shenzhen) son caras, mientras que las ciudades del interior y de niveles inferiores son muy baratas

Panorama digital

Población
1.420 millones (ene 2025)
Usuarios de internet
78,0 % (~1.110 millones de usuarios; +1,9 % interanual)
Usuarios de redes
76,5 % (~1.080 millones de identidades; el 98 % de los usuarios de Internet está en redes sociales)
Conexiones móviles
1.870 millones de conexiones = 132 % de la población
Dispositivos
ordenador ~51,5 % / móvil ~47,3 % / tablet ~1,2 % del tráfico web (StatCounter, jun 2026) — pero el comercio móvil dentro de las apps domina el uso real (~85 % o más del comercio electrónico se realiza desde teléfonos)
Inversión publicitaria
  • Mercado publicitario total: ~¥1,07 billones ≈ 158.000 M USD (2025)
  • inversión en publicidad digital: ~141.000 M USD (Statista, 2025) — 2.º mercado publicitario más grande del mundo, después de Estados Unidos
  • Alibaba, Tencent y ByteDance captan la mayoría
Redes principales
WeChat/Weixin ~1.400 M de usuarios activos mensuales — superapp dominante: mensajería, pagos, miniprogramas y vídeo en Channels
Douyin ~750 M o más de usuarios activos mensuales — TikTok chino, motor de vídeos cortos y comercio en directo
Kuaishou ~700 M de usuarios activos mensuales — vídeos cortos, gran presencia en ciudades de niveles inferiores y ventas por streaming
Weibo ~590 M de usuarios activos mensuales — microblog similar a Twitter, celebridades y temas del momento
QQ ~530 M de usuarios activos mensuales — otro servicio de mensajería y red social de Tencent, con usuarios más jóvenes
Xiaohongshu / RED ~300 M o más de usuarios activos mensuales — descubrimiento de productos y contenidos sobre estilo de vida y compras, con predominio femenino
Mensajería
  • WeChat/Weixin (~1.400 M de usuarios activos mensuales — servicio de mensajería nacional de facto; gestiona pagos, miniprogramas y prácticamente todo)
  • QQ (~530 M de usuarios activos mensuales — Tencent, público más joven, vinculado al gaming)
  • DingTalk / 钉钉 (Alibaba — chat empresarial y de trabajo + vídeo)
  • WeCom / WeChat Work / 企业微信 (mensajería empresarial, CRM para clientes)
  • Apps extranjeras (WhatsApp, Telegram, Messenger, LINE) — bloqueadas por el Gran Cortafuegos, con un uso nacional insignificante

Regulación publicitaria

Juego y apuestas Prohibido

PROHIBIDO — Todo el juego de azar es ilegal según el Código Penal (prohibido desde 1949); solo están permitidas las dos loterías estatales (Lotería de Bienestar y Lotería Deportiva, que legalmente no se consideran «juego de azar»). El juego online, las apuestas transfronterizas y la publicidad de juegos de azar están estrictamente prohibidos y se persiguen activamente

Cripto Prohibido

PROHIBIDO — Un aviso conjunto liderado por el PBOC en septiembre de 2021 declaró que todo el trading de criptomonedas, los servicios de intercambio, las ICO y la minería eran «actividades financieras ilegales»; se reafirmó en noviembre de 2025 (incluidas explícitamente las stablecoins). Solo es legal el e-CNY estatal (yuan digital); la publicidad de criptomonedas está prohibida

Adulto Prohibido

PROHIBIDO — La pornografía es ilegal de producir, distribuir, vender o alojar; existe una fuerte censura online a través de la CAC. El contenido explícito y la publicidad de productos para adultos están prohibidos; incluso el contenido «vulgar» o insinuante se elimina habitualmente

Citas Permitido

PERMITIDO — Legal; las principales apps de citas y redes sociales operan (Momo ~110 M de usuarios activos mensuales, Tantan ~40 M, Soul ~30 M) bajo registro con nombre real, moderación de contenidos y normas antifraude; se restringen los enfoques «vulgares» o sexuales

Finanzas y préstamos Restringido

RESTRINGIDO — Licencias estrictas; toda la industria de préstamos P2P fue clausurada (proceso completado en 2020). Solo pueden anunciarse las instituciones autorizadas; los anuncios de préstamos al consumo deben indicar la TAE real y evitar términos engañosos; los intereses superiores a 4 veces el LPR no son exigibles

Nutra y farma Restringido

RESTRINGIDO — Los alimentos saludables requieren registro «blue-hat» (SAMR/NMPA); los anuncios de medicamentos con receta dirigidos al público están prohibidos; la Ley de Publicidad prohíbe las afirmaciones de curación, eficacia y las afirmaciones absolutas. La campaña de SAMR de 2026 se dirige contra la promoción falsa de alimentos saludables y las afirmaciones exageradas en emisiones en directo

Reguladores
  • SAMR (Administración Estatal para la Regulación del Mercado — publicidad y competencia)
  • CAC (Administración del Ciberespacio de China — contenidos y datos online)
  • NMPA (medicamentos y alimentos saludables)
  • PBOC (finanzas y criptomonedas)
  • NRTA (radiodifusión y cine)
Notas
  • El Gran Cortafuegos bloquea Google, YouTube, Meta (Facebook/Instagram/WhatsApp), X y la mayoría de las plataformas occidentales
  • las redes publicitarias extranjeras no pueden operar dentro del país
  • Los profesionales del marketing deben utilizar Tencent, ByteDance (Ocean Engine), Baidu y Alibaba
  • Los servicios de alojamiento requieren una licencia ICP
  • el registro con nombre real es obligatorio
  • los anuncios de influencers y livestreaming deben estar etiquetados y reciben fuertes sanciones por afirmaciones falsas

Pagos y comportamiento

Métodos de pago
  • Las billeteras móviles con códigos QR dominan: Alipay (aprox. el 54 % de los pagos móviles en 2024)
  • WeChat Pay / Weixin Pay (aprox. 39-42 %); junto con Alipay, representan aproximadamente el 96 % del mercado
  • Tarjetas UnionPay y Cloud QuickPass (red de tarjetas estatal; NFC/QR)
  • e-CNY / yuan digital (CBDC estatal, con un programa piloto en expansión)
  • Transferencia bancaria / banca online
  • Efectivo (marginal; es una de las sociedades con menos uso de efectivo del mundo)
Monederos
  • Alipay (Ant Group: billetera líder y superapp financiera)
  • WeChat Pay / Weixin Pay (Tencent)
  • UnionPay Cloud QuickPass (云闪付)
  • e-CNY (billetera de yuan digital)
  • Meituan Pay
  • Douyin Pay / Douyin Wallet
Contra reembolso
  • Mínimo: el pago contra reembolso ahora es poco habitual
  • el prepago móvil mediante Alipay/WeChat Pay en el checkout y en las tiendas es prácticamente universal
Comercio electrónico
  • Muy alto: es el mayor mercado de comercio electrónico del mundo (aprox. 2,1 billones de dólares en ventas minoristas online; aprox. el 50 % del total mundial)
  • aprox. el 47 % de penetración del retail (la más alta del mundo)
  • el livestreaming y el comercio social tienen una escala enorme (GMV de Douyin estimado en aprox. 650.000 millones de dólares en 2025)
Notas
  • Una sociedad totalmente sin efectivo y basada en códigos QR
  • Durante mucho tiempo fue difícil utilizar tarjetas extranjeras, pero desde 2023 Alipay y WeChat Pay aceptan tarjetas internacionales vinculadas para turistas extranjeros
  • Alipay+ y WeChat Pay también se están expandiendo por Asia

Audiencia y cultura

Idiomas
  • Mandarín estándar / Putonghua (oficial; aprox. más del 80 % puede hablarlo y más del 70 % lo tiene como lengua materna)
  • Yue / cantonés (Guangdong y zonas próximas a Hong Kong)
  • Wu (shanghainés y variedades regionales)
  • Min (Fujian y zonas próximas a Taiwán), hakka, xiang y dialectos gan
  • Lenguas minoritarias: zhuang, uigur, tibetano, mongol y coreano
Religión
  • Estado oficialmente ateo
  • personas sin afiliación religiosa: aprox. 52 %
  • religión popular china: aprox. 22 %
  • budismo: aprox. 18 %
  • cristianismo: aprox. 5 %
  • islam: aprox. 2 %
  • taoísmo (estimación de 2020)
  • Muchos han combinan prácticas, por lo que las cifras son aproximadas y están sujetas a debate (Pew señala una proporción mucho mayor de personas que se identifican como «sin religión»)
Edad mediana
  • 40,1 años (DataReportal, enero de 2025 / ONU, 2025)
  • la población envejece rápidamente y se reduce
Temporadas clave
  • Año Nuevo chino / Fiesta de la Primavera (finales de enero-febrero; mayor festividad y pico de viajes y regalos)
  • Día de los Solteros 11.11 (noviembre; mayor festival de compras del mundo, Alibaba/JD)
  • 618 de mitad de año (junio; campaña de aniversario de JD y segunda más importante)
  • Semana Dorada del Día Nacional (1-7 de octubre) y Día del Trabajo (viajes y consumo)
  • Double 12 / 12.12 (diciembre) y Qixi, el San Valentín chino (agosto; regalos)
  • Festival de Medio Otoño (septiembre-octubre; pasteles de luna y regalos familiares)
Notas culturales
  • Ecosistemas de superapps y con prioridad móvil
  • el comercio social y las compras mediante livestreaming dominan los recorridos de compra
  • La confianza en KOL/KOC es decisiva
  • las reseñas en Xiaohongshu (种草, «sembrar interés») y Dianping influyen mucho en las decisiones
  • El «Guochao» (国潮, orgullo por las marcas nacionales) tiene una gran fuerza
  • las compras grupales y las ventas gamificadas (sobres rojos y cupones) impulsan las conversiones
Dónde encontrar creadores
  • Douyin
  • Xiaohongshu / RED
  • Weibo
  • Bilibili
  • Kuaishou
  • WeChat (Canales y cuentas oficiales)

Panorama mediático

Medios populares

  1. 1 People's Daily (人民日报) Medio diario insignia en chino del Partido Comunista; el medio más autorizado del país
  2. 2 Xinhua News Agency (新华社) Agencia estatal de noticias en chino; marca la agenda informativa nacional y abastece a la mayoría de los demás medios
  3. 3 CCTV / China Media Group (中央电视台) Radiodifusora estatal; cobertura televisiva nacional; su informativo nocturno insignia es «Xinwen Lianbo»
  4. 4 Toutiao (今日头条) Aplicación de agregación de noticias basada en IA de ByteDance y en chino; principal fuente móvil de noticias
  5. 5 China Daily (中国日报) Diario estatal en inglés; principal puerta de entrada en inglés para lectores nacionales y extranjeros
  6. 6 Global Times (环球时报) Tabloide en chino e inglés del grupo People's Daily; comentarios nacionalistas y sobre asuntos exteriores

Top canales de YouTube

  1. 1 李子柒 Liziqi ~31.4M
  2. 2 办公室小野 Ms Yeah ~14.1M
  3. 3 滇西小哥 Dianxi Xiaoge ~11.4M
  4. 4 CGTN ~5.2M
  5. 5 New China TV (Xinhua) ~2.4M
  6. 6 阿木爷爷 Grandpa Amu ~2.3M

Creadores y figuras públicas

Top creadores

L
Li Jiaqi (Austin Li / 李佳琦, 'Lipstick King') ~50M+ Taobao/Douyin, ~29M Weibo
Douyin/Taobao/WeiboComercio en directo de belleza y cosmética: la principal KOL de e-commerce de China; puede vender millones de unidades por transmisión, con un enorme valor para las marcas asociadas
Li Ziqi (李子柒) ~54M Douyin, ~31.4M YouTube
Douyin/YouTubeVida rural, gastronomía tradicional y artesanía: contenido cultural cinematográfico, con gran alcance global de poder blando y un halo de marca premium
D
Dong Yuhui (董宇辉) ~38M Douyin ('Yuhui Tongxing')
DouyinVentas en directo de educación y cultura (libros, productos agrícolas y alimentación): estilo culto y basado en la confianza; una de las mayores atracciones del comercio en directo de China
Ms Yeah (办公室小野 / Zhou Xiaohui) ~14.1M YouTube
YouTube/DouyinVídeos cómicos y creativos de «cocina de oficina»: gran audiencia internacional; relevancia para marcas de FMCG y electrodomésticos
D
Dianxi Xiaoge (滇西小哥 / Dong Meihua) ~11.4M YouTube
YouTube/DouyinCocina de la zona rural de Yunnan y recetas de la granja a la mesa: relevancia para alimentos, menaje de cocina y productos regionales
G
Grandpa Amu (阿木爷爷 / Wang Dewen) ~2.3M YouTube
YouTube/DouyinCarpintería tradicional china (ensambles de caja y espiga): atractivo para el bricolaje, las herramientas y el patrimonio artesanal, con una sólida audiencia internacional

Celebridades

Xie Na (谢娜) ~127M Weibo
Presentador de televisión («Happy Camp»); primera persona en alcanzar 100 millones de seguidores en Weibo
He Jiong (何炅) ~118M Weibo
Principal presentador de programas de variedades; gran actividad como embajador de marcas
Yang Mi (杨幂) ~112M Weibo
Actriz y productora de primera línea; importante embajadora de moda y belleza
Angelababy (Yang Ying / 杨颖) ~105M Weibo
Actriz y modelo; imagen de marcas de lujo y moda
Zhao Liying (赵丽颖) ~91M Weibo
Actriz protagonista (series de época y contemporáneas); gran poder de prescripción para marcas
Xiao Zhan (肖战) ~35M Weibo
Actor y cantante (ex-X NINE); nombrado estrella con mayor valor comercial de Weibo en 2025

Afiliación y tráfico

Verticales top
  • Belleza y cosmética / cuidado de la piel
  • Moda y prendas de vestir
  • Madres y bebés
  • Alimentos saludables y suplementos (dentro de las reglas de «blue hat»)
  • Electrónica de consumo y electrodomésticos
  • Alimentación / FMCG y productos frescos
  • Viajes y servicios locales
  • Juegos para móvil y educación en línea
Redes activas
  • Alimama / Taobao Alliance; 淘宝客 Taobaoke (Alibaba, la plataforma china de mayor volumen)
  • JD Union / JD Alliance (京东联盟)
  • Pinduoduo; Duo Duo Jin Bao (多多进宝)
  • Comisiones para creadores y afiliados de Douyin y Kuaishou (comercio mediante livestream y vídeo corto)
  • Web2Asia / agencias locales de performance marketing (para marcas extranjeras)
  • Programa de socios de marca de Xiaohongshu (RED)
Pagos
  • Principalmente CPS (porcentaje de la venta) dentro de las plataformas
  • las comisiones de las transmisiones en directo y de los KOL suelen rondar el 10–30 %
  • las ofertas clásicas de CPA/CPL extranjeras son difíciles de gestionar porque las redes publicitarias occidentales están bloqueadas
Competencia
  • Muy alto y completamente cerrado: ecosistemas domésticos dominados por Alibaba, Tencent y ByteDance
  • Los actores extranjeros suelen necesitar una entidad local, una licencia ICP y una tienda dentro de la plataforma
  • el crecimiento depende de KOL y de las transmisiones en directo, más que del affiliate marketing en la web abierta
Estacionalidad
  • Picos máximos durante el Día de los Solteros 11.11 y el 618
  • fuerte actividad durante el Año Nuevo chino y la Semana Dorada del Día Nacional
  • las «superventas» en directo disparan el GMV en torno a estas fechas
Fuentes de tráfico
  • Douyin y Kuaishou (vídeo corto y comercio mediante livestream)
  • Xiaohongshu / RED (descubrimiento de productos)
  • Weibo (tendencias y celebridades)
  • WeChat (Canales, cuentas oficiales y Mini-Programas)
  • Baidu SEO/SEM
  • Bilibili

Bueno saber

Capital
Pekín
Ciudades principales
  • Shanghái
  • Pekín
  • Cantón
  • Shenzhen
  • Chongqing
  • Chengdu
  • Tianjin
  • Wuhan
  • Hangzhou
Zonas horarias
Una única zona horaria en todo el país: hora estándar de China (CST, UTC+8), sin horario de verano, aunque el país abarca aproximadamente 5 husos horarios geográficos
Android vs iOS
Android 71% iOS 29%
Marcas de móvil
  • Huawei (~17 %: recuperó el primer puesto en 2025)
  • Vivo (~16 %)
  • Apple (~16 %)
  • Xiaomi (~15 %)
  • OPPO (~15 %)
  • Honor (escindida de Huawei)
Top e-commerce
  • Taobao (C2C de Alibaba)
  • Tmall (B2C de Alibaba)
  • JD.com (京东)
  • Pinduoduo (拼多多)
  • Douyin Shop (抖音电商 — retransmisiones en directo)
  • Kuaishou Shop / Meituan / Xiaohongshu
Actividad pico
El uso del móvil alcanza su máximo por la tarde-noche, entre ~20:00 y 23:00 CST, y alrededor de la pausa del almuerzo, entre ~12:00 y 14:00; el horario de máxima audiencia del comercio en directo es por la tarde-noche (aproximadamente de 19:00 a 23:00)
Tabúes creativos
  • La política es la línea roja: Taiwán, Tíbet, Xinjiang, Hong Kong, Tiananmén/«1989», las críticas al PCCh o a sus dirigentes, Falun Gong y los mapas con fronteras disputadas son censurados o eliminados
  • Los temas LGBTQ están restringidos
  • los contenidos relacionados con el juego, la superstición y lo «vulgar» también se eliminan
  • La precisión de los mapas nacionales y de los territorios en los creativos es un requisito legal
También conviene saber
  • El Gran Cortafuegos impide usar las plataformas occidentales de publicidad y redes sociales: hay que operar en aplicaciones nacionales mediante una entidad local y una licencia ICP
  • Todo pasa por las superapps (miniprogramas de WeChat/Alipay)
  • las ventas las impulsan el comercio en directo y el social commerce, no la web abierta
  • El orgullo por las marcas nacionales «Guochao» y la confianza en los KOL/KOC son los factores que convierten

Referencia orientativa: confirma siempre las normas vigentes con la fuente oficial antes de lanzar tu campaña.

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