Chine
Tier 2Tout ce qu'un marketeur doit savoir avant de se lancer sur Chine : économie, plateformes, règles publicitaires, paiements et audience.
Économie et revenus
- Devise
- Yuan renminbi chinois (CNY, ¥/元, RMB)
- ~6,78 par USD (13 juil. 2026)
- PIB par habitant
- ~$13 806 nominal (2025, FMI WEO oct. 2025)
- ~$29 180 PPA (2025) — ~78e nominal mondial, mais 2e plus grande économie au total
- Salaire moyen
- ~$1 063 net/mois (Numbeo, 14 juil. 2026 ; ¥7 210/mois)
- moyenne brute urbaine non privée ¥10 787/mois ≈ $1 591 (NBS 2025)
- moyenne urbaine privée ¥5 966/mois ≈ $880 (NBS 2025)
- Salaire médian
- n/d officiel — la Chine publie des moyennes et non des médianes
- le travailleur typique se situe près de la moyenne du secteur privé de ¥5 966/mois (~$880), bien en dessous de la moyenne du secteur non privé de ¥10 787/mois (~$1 591) (NBS 2025)
- Salaire minimum
- Pas de taux national unique — fixé par province/municipalité
- Le plus élevé : Shanghai ¥2 740/mois (~$404, 2025)
- Pékin ¥2 540/mois (~$375) & ¥27,7/h
- les niveaux les plus bas ~¥1 760/mois (~$260, Qinghai)
- Coût de la vie
- Moyen — en moyenne ~55 % moins cher que l'Allemagne (Numbeo, 14 juil. 2026)
- écart immense : les villes de rang 1 (Shanghai, Pékin, Shenzhen) sont chères tandis que les villes de l'intérieur/de rang inférieur sont très bon marché
Paysage numérique
- Population
- 1,42 milliard (janv. 2025)
- Internautes
- 78,0 % (~1,11 milliard d'utilisateurs ; +1,9 % sur un an)
- Utilisateurs de réseaux sociaux
- 76,5 % (~1,08 milliard d'identités ; 98 % des internautes sont sur les réseaux sociaux)
- Connexions mobiles
- 1,87 milliard de connexions = 132 % de la population
- Appareils
- ordinateur ~51,5 % / mobile ~47,3 % / tablette ~1,2 % du trafic web (StatCounter, juin 2026) — mais le commerce mobile in-app domine l'usage réel (~85 % et plus de l'e-commerce sur smartphone)
- Dépenses publicitaires
- Marché publicitaire total ~¥1,07 billion ≈ $158B (2025)
- dépenses publicitaires numériques ~$141B (Statista, 2025) — 2e plus grand marché publicitaire au monde après les États-Unis
- Alibaba, Tencent & ByteDance captent la majorité
- Top plateformes sociales
- Messageries
- WeChat/Weixin (~1,4 milliard de MAU — messagerie nationale de fait ; gère les paiements, les mini-programmes, presque tout)
- QQ (~530M de MAU — Tencent, public plus jeune, proche de l'univers du jeu vidéo)
- DingTalk / 钉钉 (Alibaba — chat d'entreprise/de travail + vidéo)
- WeCom / WeChat Work / 企业微信 (messagerie professionnelle, CRM client)
- Applications étrangères (WhatsApp, Telegram, Messenger, LINE) — bloquées par le Grand Pare-feu, utilisation domestique négligeable
Réglementation publicitaire
INTERDIT — Tous les jeux d'argent sont illégaux en vertu du droit pénal (interdits depuis 1949) ; seules les deux loteries d'État (Welfare Lottery & Sports Lottery, non considérées légalement comme des « jeux d'argent ») sont autorisées. Les jeux d'argent en ligne, les paris transfrontaliers et la publicité pour les jeux d'argent sont strictement interdits et activement poursuivis
INTERDIT — L'avis conjoint de septembre 2021 dirigé par la PBOC a déclaré toutes les activités de trading de crypto, de services d'échange, d'ICO et de minage comme « activités financières illégales » ; réaffirmé en novembre 2025 (les stablecoins étant explicitement inclus). Seul l'e-CNY d'État (yuan numérique) est légal ; les publicités pour les cryptomonnaies sont interdites
INTERDIT — La production, la distribution, la vente ou l'hébergement de pornographie sont illégaux ; forte censure en ligne via la CAC. Les contenus explicites et la publicité pour produits pour adultes sont interdits ; même les contenus « vulgaires » ou suggestifs sont systématiquement supprimés.
AUTORISÉ — Légal ; les applications de rencontre et réseaux sociaux grand public fonctionnent (Momo ~110M MAU, Tantan ~40M, Soul ~30M) sous réserve d'enregistrement sous identité réelle, de modération des contenus et de règles anti-fraude ; les approches « vulgaires » ou sexuelles sont restreintes.
RESTREINT — Licences strictes ; l'ensemble du secteur des prêts P2P a été fermé (finalisé en 2020). Seuls les établissements agréés peuvent faire de la publicité ; les publicités pour les prêts à la consommation doivent divulguer le APR réel et éviter les termes trompeurs ; les intérêts supérieurs à 4 fois le LPR sont inapplicables.
RESTREINT — Les aliments de santé nécessitent un enregistrement « chapeau bleu » (SAMR/NMPA) ; les publicités pour les médicaments sur ordonnance destinées au public sont interdites ; la loi sur la publicité interdit les allégations de guérison/efficacité et absolues. La campagne 2026 de la SAMR cible la fausse promotion des aliments de santé et les allégations exagérées lors des livestreams.
- SAMR (State Administration for Market Regulation — publicité & concurrence)
- CAC (Cyberspace Administration of China — contenu en ligne/données)
- NMPA (médicaments & aliments de santé)
- PBOC (finance/crypto)
- NRTA (diffusion/cinéma)
- Le Grand Firewall bloque Google, YouTube, Meta (Facebook/Instagram/WhatsApp), X et la plupart des plateformes occidentales — les réseaux publicitaires étrangers ne peuvent pas opérer localement
- les spécialistes du marketing doivent utiliser Tencent, ByteDance (Ocean Engine), Baidu et Alibaba
- L'hébergement nécessite une licence ICP
- l'enregistrement sous identité réelle est obligatoire
- les publicités des influenceurs/livestreams doivent être étiquetées et sont sévèrement sanctionnées en cas de fausses déclarations.
Paiements et comportement
- Moyens de paiement
- Les portefeuilles mobiles QR dominent — Alipay (~54 % des paiements mobiles, 2024)
- WeChat Pay / Weixin Pay (~39-42 %) — avec Alipay, ils représentent ~96 % du marché
- Cartes UnionPay & Cloud QuickPass (réseau de cartes d'État ; NFC/QR)
- e-CNY / yuan numérique (CBDC d'État, projet pilote en expansion)
- Virement bancaire / banque en ligne
- Espèces (marginal — l'une des sociétés les plus sans espèces au monde)
- Portefeuilles électroniques
- Alipay (Ant Group — portefeuille leader + super-app financière)
- WeChat Pay / Weixin Pay (Tencent)
- UnionPay Cloud QuickPass (云闪付)
- e-CNY (portefeuille en yuan numérique)
- Meituan Pay
- Douyin Pay / Douyin Wallet
- Paiement à la livraison
- Minimal — le paiement à la livraison est désormais rare
- prépaiement mobile quasi universel via Alipay/WeChat Pay lors du passage en caisse et en magasin
- E-commerce
- Très élevé — le plus grand marché de l'e-commerce au monde (~$2.1T de vente au détail en ligne, ~50 % du total mondial)
- ~47 % de pénétration du commerce de détail (la plus élevée au monde)
- le commerce social et le livestream sont énormes (GMV de Douyin ~$650B est. 2025)
- Notes
- Une société entièrement sans espèces, basée sur les codes QR
- Les cartes étrangères ont longtemps été difficiles à utiliser, mais depuis 2023, Alipay & WeChat Pay acceptent les cartes internationales associées pour les touristes entrants
- Alipay+ et WeChat Pay se développent également dans toute l'Asie.
Audience et culture
- Langues
- Mandarin standard / Putonghua (officiel ; ~80 %+ de locuteurs, ~70 %+ de langue maternelle)
- Yue / Cantonais (Guangdong, adjacent à Hong Kong)
- Wu (shanghaïen & région)
- Dialectes min (adjacent à Fujian/Taïwan), hakka, xiang, gan
- Langues minoritaires : zhuang, ouïghour, tibétain, mongol, coréen
- Religion
- État officiellement athée
- sans affiliation ~52 %, religion populaire chinoise ~22 %, bouddhisme ~18 %, christianisme ~5 %, islam ~2 %, taoïsme (est. 2020) — de nombreux Hans combinent les pratiques, les chiffres sont donc approximatifs et contestés (Pew note une auto-identification « sans religion » bien plus élevée)
- Âge médian
- 40,1 ans (DataReportal janv. 2025 / ONU 2025) — vieillissement rapide, déclin démographique
- Saisons clés
- Nouvel An chinois / Fête du Printemps (fin janv.-févr. — plus grande fête et pic de voyages/cadeaux)
- Fête des célibataires 11.11 (nov. — plus grand festival de shopping au monde, Alibaba/JD)
- 618 Mid-Year (juin — soldes d'anniversaire de JD, 2e plus grand)
- Semaine d'or de la fête nationale (1–7 oct.) et fête du Travail (voyages et dépenses)
- Double 12 / 12.12 (déc.) et Qixi — Saint-Valentin chinoise (août — cadeaux)
- Fête de la mi-automne (sept.-oct. — gâteaux de lune, cadeaux familiaux)
- Notes culturelles
- Écosystèmes de super-apps mobiles
- le commerce social et le livestream shopping dominent le parcours d'achat
- La confiance envers les KOL/KOC est décisive
- les avis sur Xiaohongshu (种草 « semer de l'herbe ») et Dianping influencent fortement les choix
- Le « Guochao » (国潮 — fierté des marques locales) est fort
- l'achat groupé et les ventes ludifiées (enveloppes rouges, coupons) stimulent les conversions
- Où trouver des créateurs
- Douyin
- Xiaohongshu / RED
- Bilibili
- Kuaishou
- WeChat (Channels & comptes officiels)
Paysage médiatique
Principaux médias
- 1 People's Daily (人民日报) En langue chinoise — quotidien phare du Parti communiste, le média faisant le plus autorité dans le pays
- 2 Xinhua News Agency (新华社) Agence de presse d'État en langue chinoise — définit l'actualité nationale ; alimente la plupart des autres médias
- 3 CCTV / China Media Group (中央电视台) Diffuseur d'État — couverture télévisée nationale ; journal télévisé phare du soir « Xinwen Lianbo »
- 4 Toutiao (今日头条) En langue chinoise — application d'agrégation d'actualités par IA de ByteDance ; source d'information mobile dominante
- 5 China Daily (中国日报) Quotidien d'État en langue anglaise — principal portail en anglais pour les lecteurs nationaux et étrangers
- 6 Global Times (环球时报) Tabloïd en chinois + anglais (groupe People's Daily) — nationaliste, commentaires sur les affaires étrangères
Top chaînes YouTube
- 1 李子柒 Liziqi ~31.4M
- 2 办公室小野 Ms Yeah ~14.1M
- 3 滇西小哥 Dianxi Xiaoge ~11.4M
- 4 CGTN ~5.2M
- 5 New China TV (Xinhua) ~2.4M
- 6 阿木爷爷 Grandpa Amu ~2.3M
Créateurs et personnalités
Top créateurs
Célébrités
Affiliation et trafic
- Verticales phares
- Beauté & cosmétiques / soins de la peau
- Mode & habillement
- Maman & bébé
- Aliments de santé & compléments alimentaires (selon la réglementation « blue-hat »)
- Électronique grand public & électroménager
- Alimentation / PGC & produits frais
- Voyage & services de proximité
- Jeux mobiles & éducation en ligne
- Réseaux actifs
- Alimama / Taobao Alliance — 淘宝客 Taobaoke (Alibaba, le plus grand de Chine en volume)
- JD Union / JD Alliance (京东联盟)
- Pinduoduo — Duo Duo Jin Bao (多多进宝)
- Commissions créateurs/affiliation Douyin & Kuaishou (livestream + vidéo courte)
- Web2Asia / agences de performance locales (pour les marques étrangères)
- Programme de partenariat de marque Xiaohongshu (RED)
- Paiements
- Principalement du CPS (pourcentage sur les ventes) au sein des plateformes
- les commissions des livestreams/KOL sont généralement de l'ordre de 10 à 30 %
- les offres CPA/CPL étrangères classiques sont difficiles à diffuser car les réseaux publicitaires occidentaux sont bloqués
- Concurrence
- Très élevé et cloisonné — écosystèmes nationaux fermés dominés par Alibaba/Tencent/ByteDance
- Les acteurs étrangers ont généralement besoin d'une entité locale, d'une licence ICP et d'une boutique sur la plateforme
- la croissance est tirée par les KOL/livestreams plutôt que par l'affiliation sur le web ouvert
- Saisonnalité
- Méga-pics lors du Singles' Day (11.11) et du 618
- forte activité pour le Nouvel An chinois et la Golden Week de la fête nationale
- les « super ventes » en livestream font grimper le GMV autour de ces dates
- Sources de trafic
- Douyin & Kuaishou (vidéo courte + live shopping)
- Xiaohongshu / RED (découverte de produits)
- Weibo (tendances/célébrités)
- WeChat (Channels, comptes officiels, mini-programmes)
- Baidu SEO/SEM
- Bilibili
Bon à savoir
- Capitale
- Pékin
- Grandes villes
- Fuseaux horaires
- Fuseau horaire unique à l'échelle nationale — Heure standard de Chine (CST, UTC+8), sans heure d'été, bien que le pays s'étende sur ~5 fuseaux horaires géographiques
- Android vs iOS
-
Android 71% iOS 29%
- Marques de téléphones
- Huawei (~17% — a récupéré la 1re place en 2025)
- Vivo (~16%)
- Apple (~16%)
- Xiaomi (~15%)
- OPPO (~15%)
- Honor (scindé de Huawei)
- Top e-commerce
- Taobao (Alibaba C2C)
- Tmall (Alibaba B2C)
- JD.com (京东)
- Pinduoduo (拼多多)
- Douyin Shop (抖音电商 — livestream)
- Kuaishou Shop / Meituan / Xiaohongshu
- Pic d'activité
-
Les pics sur mobile ont lieu le soir ~20:00–23:00 CST et autour de la pause déjeuner ~12:00–14:00 ; le prime-time du live commerce est en soirée (environ 19:00–23:00)🕐 Dans votre fuseau horaire (approx.):
- Tabous créatifs
- La politique est la ligne rouge — Taïwan, le Tibet, le Xinjiang, Hong Kong, Tiananmen/'1989', les critiques du PCC ou des dirigeants, le Falun Gong et les cartes aux frontières contestées sont censurés/supprimés
- Les thèmes LGBTQ sont restreints
- les jeux d'argent, la superstition et les contenus 'vulgaires' sont également éliminés
- L'exactitude des cartes nationales et du territoire dans les créations est légalement requise
- Aussi bon à savoir
- Le Grand Firewall signifie que les plateformes publicitaires et sociales occidentales ne fonctionnent pas — vous devez diffuser sur des applications locales via une entité locale + une licence ICP
- Tout passe par des super-apps (mini-programmes WeChat/Alipay)
- le livestream + le commerce social, et non le open-web, génèrent les ventes
- La fierté des marques locales 'Guochao' et la confiance envers les KOL/KOC sont les leviers de conversion
À titre indicatif — vérifiez toujours les règles en vigueur auprès de la source officielle avant de lancer vos campagnes.